100 条"权力游戏"搜索结果
玩出智慧——游戏化学习的魅力 电子书
  • 蒋宇
  • 蒋宇著的《玩出智慧——游戏化学习的魅力》是“十二五”国家重点出版物出版规划项目“网络文化创新丛书”之一,以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏在学习领域的重要价值和作用方式。作为一本专门探讨游戏与学习的书籍,本书力图以生动的故事、严谨的研究案例、通俗的语言来描绘游戏化学习的前景和魅力,适合各级各类学校教师、教育研究者、高校学生、网络教育和在线教育从业者阅读
幼儿游戏与指导 第2版 电子书
  • 梁周全
  • 本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
30分钟绘画入门手账——唯美的水彩风景 电子书
  • 游木虞
  • 本书是入门级水彩画基本技法教程,主要分4大部分,涵盖水彩风景的基础知识与技法,和50个代表案例,包含天空、山川,水流、原野、森林等等常见的唯美景观。本书从作者的一些小心得出发,初步讲解了画面的构图,氛围的营造,画面层次感的表现,并介绍了新手必备的水彩工具的认识与运用、水彩的绘画技巧、为后风景绘画的实践打下夯实的基础,通过两个章节的练习,教你30分钟画出一幅美丽风景,将心中走过见过的美景留在纸上,尽
建筑手绘表现技法入门:马克笔零基础篇 电子书
  • 游雪敏
  • 透视+线稿+上色,专业老师教你使用马克笔画建筑手绘。
花语集  线描花卉与马克笔插画创作 电子书
  • 游雪敏
  • 本书将引领我们认识神奇的大自然,了解大自然中那些漂亮的的花卉。我们只要用一根根简单细腻的线条,以黑白的方式就能记录下这些美丽,在这个过程中,除了领略大自然的神奇和美丽,你还将收获一份份喜悦和幸福!
马克笔手绘就这么简单!建筑手绘中的透视╳线稿╳上色表现技法 电子书
  • 游雪敏
  • 在建筑设计、室内设计、户外设计、装饰设计、工业设计及其他相关领域里,提交设计方案时大多都是通过手绘快速表现将设计者的构思传达给客户的,而马克笔手绘更是设计者必须要掌握的设计手段之一。马克笔看似简单,但要随心所欲地使用它绘制出令人啧啧称赞的建筑手绘效果图,就需要掌握其使用的技法和技巧。本书围绕着手绘快速表现效果图中常遇到的透视、线稿和上色这三个主要问题进行讲解,共分为7篇内容。“准备篇”告诉你如何挑
权力的生成:香港市区重建的民族志(田野中国) 电子书
  • 夏循祥
  • 在中国人类学学界里,这是一部建立在长时间田野作业基础上的有关香港社会的著作。
绅权与国家权力关系研究:从明清到民初 电子书
  • 徐祖澜 著
  • 从乡村权力结构角度研究绅权与国家权力的关系,这不仅是一个法律史学问题,同时也是公法学的重要问题。本书秉承历史描述与学理分析相结合的学术立场,以历史的长镜头深入中国明清到民初的乡村社会,探求乡村公共权力系统中曾经存在的一对权力关系——绅权与国家权力,揭示乡村自治如何在两者的博弈中得以实现,而绅权的消亡对于近代的乡村社会乃至政治国家产生了怎样的影响。
俄国政党史:权力金字塔的形成与坍塌 电子书
  • 李永全 著
  • 本书是关于俄国政党(主要是苏共)历史的专著,分上、下两卷,详尽地论述和分析了20世纪人类社会历史发展中最重大的两个事件——十月革命和苏联解体。上卷揭示了布尔什维克党诞生、发展和成功的历程,以及布尔什维克一党制的确立和金字塔式的权力结构的形成过程,从一个侧面考察了苏联模式的形成及其特点;下卷揭示了导致苏共权力金字塔坍塌的种种偶然和必然的因素。
从需求到产品:0岁产品经理进阶之道 电子书
  • 权莉
  • 协助“0岁产品经理”进入产品经理生涯中“发现问题”的阶段,让他们能够快速进入角色,掌握基本的知识,并发现自身的问题。
区块链与人工智能:构建智能化数字经济世界 电子书
  • 刘权
  • 本书立足于人类社会数字化所面临的困境,从区块链与人工智能结合的角度,阐述数字经济的发展。
数字孪生体第四次工业革命的通用目的技术 电子书
  • 胡权
  • 适读人群:新一代数字技术和数字化转型的行业人士、政府官员、企业管理者等广大读者。从通用目的技术的视角展望数字孪生体下一个十年的发展;提出数字孪生体仿真派、连接派和数据派三大策略;对数字孪生体标准、技术、应用等多个维度进行介绍,内容系统全面;重点介绍五大行业的数字孪生体应用,实用性强。
产业数字化:以数字技术加速产业转型增长 电子书
  • 刘权
  • 厘清产业数字化转型的模式、路径、技术驱动力、基础设施,读懂制造业、农业、服务业的数字化转型之路。
DirectX 12 3D 游戏开发实战 电子书
  • FrankD.luna
  • 本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
  • 李世钦
  • 一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
Unity5.x游戏开发指南 电子书
  • 罗盛誉
  • 全面介绍Unity5.x特性和核心功能。从入门到进阶,涵盖大量游戏实例和实战经验。
游戏场景设计专业技法解析 电子书
  • 编著
  • 本书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。
沙滩上的男孩:通过游戏建立友谊 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 即使上一秒在争吵,但只要发起一个故事,孩子们就会停止争辩,而且每一个人都会参与其中。在故事中,爱与友情是最重要的。不管什么样的角色,只要被编入故事中,成为那个小团体中不可或缺的一部分,那就没有好角色与坏角色之分。《沙滩上的男孩》充满了孩子和老师之间的对话。在这本书里,佩利继续探讨孩子的幻想对生命、童年、个人发展、教育能够产生什么影响。同时,她还在探讨年幼孩子的形象、语言以及传说故事。这是一本充满智
Java游戏服务器架构实战 电子书
  • 王广帅
  • 本书从零开始,阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合源码,帮助读者学习服务器架构的设计与开发。
Unity 游戏开发技术详解与典型案例 电子书
  • 吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
  • 本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等