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小学体育游戏图解(6~12岁) 电子书
  • 主编
  • 本书从理论和实践两个方面展开,介绍了体育游戏的创编原则、组织与实施方法及发展趋势,并针对6~12岁孩子的身体素质特点,设置了跳跃类、奔跑类、平衡类、搬运类、快速反应类、球类及合作类等7大类近200个趣味体育游戏。每个游戏均包括游戏名称、适合学段、游戏目的、游戏方法、游戏规则、教学建议等。
Flash CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《FlashCS6标准培训教程》全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。《FlashCS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解
InDesign CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了InDesignCS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesignCS6入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。
Photoshop CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《PhotoshopCS6标准培训教程》全面系统地介绍PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。《PhotoshopCS6标准培训教程》将案例融入软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演
Illustrator CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识IllustratorCS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
Premiere Pro CS6标准教程 电子书
  • 麓山文化
  • 为入门级用户量身定制,全面讲解PremiereProCS6软件的功能及应用。49个课堂范例、7大综合训练及14个课后习题案例详解。随书提供每章内容的PPT教学课件,方便老师教学、学生学习使用。附赠439分钟案例操作过程及知识讲解的多媒体教学视频。
Dreamweaver CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《DreamweaverCS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的jiu业实战型全功能培训教材。《DreamweaverCS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通
餐饮管理6S推行手册 电子书
  • 赖岽
  • 企业推行6S的目的主要是改善现场管理质量,提升企业形象,提高工作效率和最终收益。《餐饮管理6S推行手册》从餐饮企业实际出发,用大量高清实景图片演示并讲解了6S的基础知识、6S的推行、6S推行的常用方法、6S体系的维持、6S的具体实施过程和方法、重点岗位及区域6S应用等内容。同时,书中还提供了大量的表格和管理制度范本,读者可以结合自身实际情况参照使用。本书适合餐饮企业各级管理人员及相关的培训、咨询人
工厂管理6S推行手册 电子书
  • 郑时勇 编著
  • 企业推行6S的目的主要是改善现场管理质量,提升企业形象,提高工作效率和最终收益。《工厂管理6S推行手册》从工厂实际出发,用大量高清晰的实景图片演示并讲解了6S的基础知识、6S体系的推进、6S的推行方法、6S体系的维持、6S的具体实施过程和方法、识别管理和生产现场6S的具体应用等内容。同时,书中还提供了大量的表格和管理制度范本,读者可以结合自身实际情况参照使用。本书适合工厂各级管理人员及相关的培训、
Wi-Fi 6:入门到应用 电子书
  • 王鹏
  • 本书分为两个部分:第一部分主要介绍Wi-Fi6的前世今生以及关键技术,包括Wi-Fi的发展历程和趋势、Wi-Fi6与5G的关系,以及Wi-Fi6的OFDMA、DL/ULMU-MIMO、1024QAM、空分复用及着色等主要技术特性,并介绍Wi-Fi6在安全性能方面的进步和分布式网络部署的架构;第二部分主要介绍Wi-Fi6的应用与测试,包括Wi-Fi6的应用场景、设备测试的关键性能,从覆盖能力、吞吐量
益智游戏(5-6岁下) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(5-6岁上) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
高效时间管理:日清日课工作法图解 电子书
  • 文泉小火花
  • 日清日课工作法:高效搞定时间管理,提升工作效率和自控力。
周期训练理论与方法(第6版) 电子书
都市社会工作研究(第6辑) 电子书
  • 张文宏 主编
  • 本书主要关注城市社会及社会工作服务领域中的各种现象和各位种介入方法与途径,深入探讨社会工作的介入的方法、技巧和本土化问题。
跨文化研究(总第6辑) 电子书
  • 王柯平 主编
  • 北京第二外国语学院的文化研究院组织编撰的综合性学术集刊,本册是总第6辑。
PhotoshopCS6平面设计案例教程 电子书
  • 程晓春 主编
  • 用六类商业设计案例,帮助你掌握PhotoshopCS6的核心功能。
国别和区域研究(总第6期) 电子书
  • 罗林 主编
  • 北京语言大学主办刊物,本册是第六期。
Photoshop CS6/Illustrator CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • Photoshop和Illustrator都是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。《PhotoshopCS6/IllustratorCS6标准培训教程》根据职业院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解了如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生在掌握软件功能
Photoshop CS6平面设计教程 电子书
  • 张姣 李洪发 董庆帅
  • 本书以PhotoshopCS6为基础,结合图像处理的特点,以广告设计、海报设计、人像处理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop在图像处理中的应用。内容主要包括PhotoshopCS6的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整图像色彩、文字工具和3D应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效图像、使用动作和输出图像、综合案例等。本书内容翔实