100 条"资本的游戏"搜索结果
婴幼儿运动游戏图解 电子书
  • 前桥明
  • 本书作为"日本学前教育译丛”中的一册,在概述0~6岁婴幼儿身体、运动发展规律和特点的基础上,按照各年龄段的身心发展需求设计了数百例运动游戏。其中既有适合婴幼儿的亲子游戏,又有适合在托幼机构中开展的体育游戏。每一个游戏案例都配合了童趣、精美的示范动作插图及成人指导建议。
《帝国主义是资本主义的最高阶段》研读 电子书
  • 赵甲明 王代月 编著
  • 《帝国主义是资本主义的最高阶段》是无产阶级革命家列宁创作的政治经济学著作,阐明帝国主义的经济实质这个基本的经济问题,说明二十世纪初期全世界资本主义经济在其国际相互关系上的总的情况,研究这个问题,就能正确认识帝国主义的战争和政治。本书以经典原著的写作背景、成书过程、结构内容和观点及其历史影响和现实意义为脉络,对《帝国主义是资本主义的最高阶段》进行了细致入微的解读。
社交媒体与新中产阶层社会资本的再生产 电子书
  • 郭瑾
  • 本书试图通过对中国新中产阶层社交媒体使用行为与过程的研究,对新中产阶层的社交媒介使用与社会资本建构的内在关系与机制进行深入分析。
资本市场对企业技术创新的治理作用研究 电子书
  • 何瑞卿
  • 本书从融资成本、治理作用、市场反馈效应等多个角度,分析了股票定价效率的提升对技术创新效率的影响,并指出在这个影响途径中存在着市场信息透明度及投资者关注度等其他因素的调节作用,然后利用A股上市公司数据,实证检验了一级市场IPO定价效率及二级市场股价信息含量对公司技术创新效率的提升作用。
解读《帝国主义是资本主义的最高阶段》 电子书
  • 李泓祎
  • 《马克思主义简明读本》系列丛书是专门为读者组织编写的一套关于马克思主义的通俗理论读物,本系列丛书紧紧围绕十八大精神,宣传马列主义、毛年东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观、弘扬社会主义核心价值观,旨在引导读者了解马克思主义,了解中国特色社会主义道路的相关理论和制度,引导读者增强道路自信、理论自信、制度自信,把中同特色社会主义事业推向前进。
21世纪再读资本论 电子书
  • 邱海平
  • 《资本论》深入解析:内容体系、价值理论及现实意义
社会资本与青年幸福感 电子书
  • 徐岩 等著
  • 本书从时代背景与理论背景入手,在对青年的定义进行阐释的基础上,对社会资本与儿童成长的关系、社会资本如何影响青年群体,以及社会资本对特定社会环境下青少年个体成长的利弊进行了详细的分析。本书的创新之处在于把个体因素与社会因素紧密结合起来,从不同层面探讨社会资本与青年幸福感的关系,比较全面和深入地分析了社会资本的重要作用,并强调了社会资本可能带来的负面效应,同时给出一些实践性的思考。
我国体育企业资本扩张模式研究 电子书
  • 王莉著
  • 本书总结归纳了我国体育企业资本扩张的发展现状与特征,构建了我国体育企业资本扩张的目标函数,分析了我国体育企业不同发展阶段资本扩张的模式,提出了我国体育企业未来资本扩张的路径和走向这一路径的策略,最后选取典型体育行业的体育企业对其资本扩张的模式和实现路径进行了探讨。
中国资本市场新变局 电子书
  • 刘青松
  • 本书从一位一线、资深金融从业者、监管者的亲历视角,如实记录了对中国资本市场三十年中一系列重要时期、重大时点、若干重大问题及其政策形成过程的观察、思考和实践。
企业现金流与营运资本管理 电子书
  • 王美江
  • 本书适合企业管理者、企业创办者、相关从业者阅读。
《资本论》基本原理求索 电子书
  • 本书是作者为纪念马克思诞辰200周年的献礼之作,是作者多年来坚持学习和研究《资本论》的成果汇集、梳理和再加工以及不断增补的产物。书中涉及内容:一是《资本论》创作背景和创作历程及其研究对象与方法阐释;二是《资本论》基本原理深化研究,主要有劳动二重性是政治经济学枢纽、信用经济、虚拟资本二重性等;三是《资本论》拓展研究,主要有《资本论》脚注研究、可持续发展研究、竞争理论研究、《资本论》论中国、《资本论》
经济增长中的人力资本效应 电子书
  • 陆根尧
  • 该书共分七章,介绍了选题背景、论题的提出;在简要介绍经济增长理论发展过程的基础上,指出近十几年发展起来的新增长理论已经把人力资源置于资本效应增长研究的核心地位等内容。
原画梦 50位游戏插画师的绘画技法集 电子书
  • 原画梦
  • 案例分析步骤讲解,帮助读者通过实战案例快速掌握绘画的相关技法。书中安排了大量的“提示”,对读者可能遇到的难题进行指点,实用性强。有50位画师参与本书的编绘,其中包括黄光剑、钟风华、杜震、阿努比斯、阿花等画师,还有一些主流培训机构也参与了教程的编写,其中包括XRCG、艺数CG绘、原(幕游)、图端CG、NAC等。附赠教学资源,读者可边学边看,学习更高效。
好玩的多人体育游戏100例:激发儿童运动潜能 电子书
  • 姜天赐 编
  • 本书详细介绍了100例适合3~6岁儿童开展的多人体育游戏。
儿童乐理游戏贴纸书3 拍号和音乐中的记号 电子书
  • 主编
  • 儿童乐理游戏贴纸书是为儿童乐理学习和练习而量身设计的教程,目的是寓教于乐,让儿童轻松愉悦地掌握拍号、音乐中的记号等乐理知识。本书共包含3课内容。第1课讲解了四种拍号,第2课讲解了各种各样的音符记号,第3课讲解了乐谱中常见的演奏记号。本书通过活泼简洁的语言,帮助儿童快速掌握基础的乐理知识,并增加描红书写练习、贴纸游戏、涂色游戏等环节,既能增强儿童对知识点的记忆,还可以提高学习的趣味性。本书适合儿童乐
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
Cocos2d-JS游戏开发 电子书
  • 凌建风
  • 结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
数艺社 游戏UI设计实战 电子书
  • 游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
游戏化思维:从激励到沉浸 电子书
  • 王亚晖
  • 一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩。