作者:[美]ScottRogers

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通关!游戏设计之道(第2版)
  •   《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划ScottRogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓  -如何把握玩家的需求  -如何设计迷人生动的角色  -如何设计推进故事发展并挑战玩家的关卡  -如何设计游戏操作、过场动画以及战斗机制  -如何编写游戏设计文档  -如何像专业人士那样做游戏宣讲