高效能团队模式:支持软件快速交付的组织架构

高效能团队模式:支持软件快速交付的组织架构

编辑推荐

本书为组织设计和团队交互总结了四类团队类型和三种交互模式。

内容简介

本书主要介绍了高效能团队模式:团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。

在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。

作者简介

作者Matthew Skelton,从1998年开始开发、部署和运维商业软件系统,他曾就职于伦敦证券交易所、GlaxoSmithKline、FT.com、LexisNexis及伦敦政府。作为Conflux的首席咨询师,Matthew是2016年出版的Continuous Delivery with Windows and.NET和Team Guide to Software Operability两本书的合著者。

章节目录

版权信息

内容简介

中文版推荐序

推荐语

译者序

序言

前言

第Ⅰ部分 团队即交付

第1章 组织结构的陷阱

组织的沟通结构

团队拓扑:一种全新的团队思维方式

康威定律的复苏

认知负荷和瓶颈

总结:重新思考团队的结构、目标和交互方式

第2章 康威定律为何如此重要

理解并使用康威定律

逆康威定律

有利于团队协作流程的软件架构

组织设计依赖于技术专家

限制非必要沟通

小心那些流于表面的康威定律

总结:康威定律对于有效的技术团队设计至关重要

第3章 团队优先的思维方式

让小而美的长期团队成为标准

良好设计的边界可以最小化认知负荷

设计“团队API”和促进团队交互

警告:工程实践是基础

总结:控制团队认知负荷并促进团队交互来实现快速交付

第Ⅱ部分 围绕工作流设计团队拓扑

第4章 静态团队拓扑

团队反模式

为变更的流动而设计

DevOps和DevOps拓扑

成功的团队模式

选择团队拓扑需要考虑的因素

使用DevOps拓扑促进组织发展

总结:根据现状选择团队拓扑并持续演进

第5章 四类基本团队拓扑

流动式团队

赋能团队

复杂子系统团队

平台团队

避免变更流程中的团队竖井

一个优秀的平台应该“够用就好”

将常见的团队类型转换为基本团队拓扑

总结:采用松耦合、模块化的四类特定团队类型

第6章 选择团队优先的边界策略

软件职责和边界中的团队优先方法

不可见的单体和耦合

软件边界或“破裂面”

一个来自生产制造的真实案例

总结:根据团队认知负荷来确定软件边界

第Ⅲ部分 改进团队交互来促进创新和快速交付

第7章 团队交互模式

良好定义的交互模式是高效能团队的关键

团队交互的三种核心模式

每种交互模式下团队的行为特征

选择合适的团队交互模式

选择基本团队结构

选择团队交互模式来降低不确定性并增加流动性

总结:三种良好定义的团队交互模式

第8章 根据组织感知进化团队结构

什么样的团队交互是合适的

加速新实践的落地和学习

团队拓扑结构的不断演进

组合团队拓扑追求更高效

团队拓扑演进的触发器

自组织设计与开发

总结:持续进化团队拓扑

结论 下一代数字化运营模型

四类团队类型和三种交互模式

团队优先思维方式:认知负荷、团队API、团队规模架构

康威定律的策略应用

进化组织设计以提升适应性和感知

团队拓扑并非IT效能的全部

下一步:如何上手团队拓扑

专业术语

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致谢

作者简介

高效能团队模式:支持软件快速交付的组织架构是2021年由电子工业出版社出版,作者[英]Matthew。

得书感谢您对《高效能团队模式:支持软件快速交付的组织架构》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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