世界动漫游戏产业发展历程研究

世界动漫游戏产业发展历程研究

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

动漫游戏产业:新媒体助力文化创意市场。

内容简介

动漫游戏产业是文化创意产业中至关重要的组成部分,其中动画、漫画和游戏在当今文化创意产业市场中占有举足轻重的地位,成为各国内容和文化软实力的重要体现。借助于新媒体的发展,动漫游戏产业依托互联网,加速与相关产业融合的背景下,为推动中国乃至世界动漫游戏产业转型升级注入新的动力,为动画、漫画及游戏产业优质、高效及可持续性发展提供新的机遇。

章节目录

封面

书名页

版权页

内容简介

作者简介

前言

目录

第一章 概论

第一节 漫画

第二节 动画

第三节 电子游戏

第二章 美国动漫游戏产业发展

第一节 美国漫画发展历程

第二节 美国漫画发展特点

第三节 美国动画发展历程

第四节 美国动画发展特点

第五节 美国动漫产业运作模式

第六节 美国电子游戏发展历程

第七节 美国电子游戏发展特点

第三章 加拿大动漫游戏产业发展

第一节 加拿大漫画发展历程

第二节 加拿大漫画发展特点

第三节 加拿大动画发展历程

第四节 加拿大动画发展特点

第五节 加拿大游戏发展历程

第六节 加拿大电子游戏发展特点

第四章 法国动漫游戏产业发展

第一节 法国漫画发展历程

第二节 法国漫画发展特点

第三节 法国动画的发展历程

第四节 法国动画发展特点

第五节 法国电子游戏产业

第六节 法国电子游戏发展特点

第七节 法国游戏产业发展模式

第五章 英国动漫游戏产业发展

第一节 英国漫画产业发展历程

第二节 英国漫画发展特点

第三节 英国动画发展历程

第四节 英国动画发展特点

第五节 英国电子游戏发展历程

第六节 英国游戏产业发展特点

第六章 东欧动漫游戏产业发展

第一节 萨格勒布学派的发展历程

第二节 萨格勒布学派发展特点

第三节 捷克斯洛伐克动画发展历程

第四节 捷克斯洛伐克动画发展特点

第五节 波兰电子游戏发展历程

第六节 波兰电子游戏发展特点

第七章 日本动漫游戏发展

第一节 日本漫画发展历程

第二节 日本漫画发展特点

第三节 日本动画发展历程

第四节 日本动画发展特点

第五节 日本动漫产业运作模式

第六节 日本游戏产业发展历程

第七节 日本电子游戏发展特点

第八章 韩国动漫游戏产业发展

第一节 韩国漫画发展历程

第二节 韩国漫画发展特点

第三节 韩国动画发展历程

第四节 韩国动画发展特点

第五节 韩国电子游戏发展历程

第六节 韩国电子游戏发展特点

第九章 中国动漫游戏产业发展

第一节 中国漫画发展历程

第二节 中国漫画发展特点

第三节 中国动画发展历程

第四节 中国动画发展特点

第五节 中国电子游戏发展历程

第六节 中国游戏产业发展现状及特点

参考文献

世界动漫游戏产业发展历程研究是2019年由中国社会科学出版社出版,作者李蓓。

得书感谢您对《世界动漫游戏产业发展历程研究》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
爱上动漫.体育格斗素描技法 电子书
本书是“爱上动漫”系列中的一本。全书共5章,作者通过大量图例和简洁语言,细致地讲解了动漫作品中各种体育运动及格斗类人物的绘制技法,包括身体的构造与运动的基本知识、常见的体育运动绘制范例、格斗的基本知识、格斗类漫画人物的绘制、其他持武器类人物的绘制等内容。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动性和阅读乐趣,使大家能够更快地提高动漫绘画水平。本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级
动漫素描技法入门基础教程 电子书
我们在看动漫作品的时候,经常会被里面人物的夸张造型和生动形象所吸引,有没有想过有朝一日你也能绘制出心中的角色?其实,梦想离我们并不遥远!灌木文化编著的这本《动漫素描技法入门基础教程》将会带领你走入漫画的大门,让你从零基础开始一点一滴地学习和积累。本书全面综合地讲解了漫画中的素描技法,从漫画的角色分类和动漫类型开始讲解,然后循序渐进地重点讲解了人物的头身比例、头发及面部五官的定位、人物服饰、动态及表
爱上动漫.奇幻角色素描技法 电子书
在动漫作品中,由于剧情的需要常常会出现各式各样的奇幻角色,他们或是古灵精怪的天使、魔法战士,或是憨态可掬的拟人类怪兽,或是邪恶诡异的妖精,或是面目可憎的怪物。这些奇幻角色形态各异,但在造型设计上还是有一些规律可循的。本书针对这个问题进行了全面讲解。全书共8章,详细介绍了形形色色的奇幻形象,包括绘制奇幻人物的基础知识、天使与恶魔、魔法战士、精灵、怪物、机械生命体、奇幻道具、综合实例等。同事本书还为大
爱上动漫.Q版人物素描技法 电子书
本书是“爱上动漫”系列中的一本。本书以Q版人物作为绘画主题,从Q版人物的头身比例、五官造型的绘制开始讲解;再升级到人物表情、肢体动作、年龄表现和动态姿势的绘制,书中通过大量精致而生动的实例、简明扼要的图注,将绘制Q版人物的实用技法直观展现出来,帮助读者深入了解Q版人物的表现技法。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动性和阅读乐趣,使大家能够更快地提高动漫绘画水平。本书讲解系
动漫专项练习册.头部与发型 电子书
动漫人物中的头部无疑是绘制的重点,每个人物的五官经过简化后,显得区别不大,人物更多是通过发型等其他明显特征来区分。发型层叠的设计、发质的表现、运动中头发的动势等均考验着画师的绘画功底。本书是“动漫专项练习册”系列图书中的头部与发型篇,共分为6部分。在第1~3部分中分别讲解了发型绘制的基础、头发质感和动态的表现,在案例中也展示了五官和头型的样式;在第4~6部分中,主要为男士、女士和各种类人角色的发型