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本书利用Animate 2022软件的强大功能,结合团体操队形图案的设计,来实现团体操从“静态创编”到“动态展示”的目标。
内容简介
本书利用Animate 2022的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了Animate主要功能的学习和领会。
本书适合学校体育工作者、团体操组织与创编者、大中专院校相关专业(团体操课程)学生和教师参考与阅读。
作者简介
作者周涛,清华大学副教授。北京市大学生体育协会“两操”协会副会长,北京市啦啦操委员会主任,北京市健身协会理事。
章节目录
版权信息
内容简介
前言
第1章 Animate 2022动画软件简述
1.1 Animate的运行
1.1.1 启动Animate 2022
1.1.2 退出Animate 2022
1.1.3 界面窗口管理
1.2 Animate 2022工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 窗口
1.2.3 时间轴
1.2.4 场景(舞台)
1.2.5 网格显示与修改
1.2.6 面板集
1.3 UI设计
1.4 文档基本操作
1.4.1 新建文档
1.4.2 现有文档的运行
第2章 图形绘制基本知识
2.1 绘图工具
2.1.1 线条
2.1.2 矩形
2.1.3 椭圆
2.1.4 多角星形
2.2 查看和选择工具
2.2.1 手形
2.2.2 选择
2.2.3 魔术棒
2.3 颜色填充
2.3.1 “颜料桶”工具
2.3.2 “墨水瓶”工具
2.3.3 “滴管”工具
2.4 编辑和调整
2.4.1 移动
2.4.2 复制并粘贴
2.4.3 排列和对齐
2.4.4 组合和分离
2.4.5 贴紧
2.4.6 翻转图形
2.4.7 旋转图形
2.4.8 删除
2.5 文本形式与编辑
2.5.1 构建文本
2.5.2 编辑文本
2.6 导入素材
2.7 撤销操作
第3章 动画制作基本知识
3.1 使用元件
3.1.1 图形元件的转换
3.1.2 一般复制
3.1.3 直接复制
3.2 时间轴和帧
3.2.1 轴和帧的概念
3.2.2 帧的类型
3.2.3 帧的显示
3.2.4 帧的操作
3.3 图层简述
3.3.1 图层的类型
3.3.2 图层的模式
3.3.3 图层和文件夹
3.3.4 图层编辑
3.4 基础动画
3.4.1 逐帧动画
3.4.2 传统补间动画
3.4.2 形状补间动画
3.4.3 传统引导层动画
3.5 音乐节奏谱动画
第4章 团体操队形坐标点位图
4.1 空白坐标图
4.1.1 主场地空白坐标图
4.1.2 创建“田径场+主场地空白坐标图”
4.2 团体操队形点位图
4.2.1 散点类队形
4.2.2 直线类队形
4.2.3 构建“带角类队形坐标点位图”
4.2.4 构建“圆弧类队形”点位图
4.2.5 构建“象征意义类队形”
第5章 运用Animate制作“团体操队形动画”
5.1 动画坐标图模板
5.2 常用队形的动画制作
5.2.1 密集与分散
5.2.2 合拢与分开
5.2.3 分裂与拼接类
5.2.4 分段变化类
5.2.5 分区变化类
5.3 特效队形变化
5.3.1 创建“旋转”队形
5.3.2 制作“波浪”队形
5.3.3 制作“路径引导线”动画
5.4 “道具变化”动画制作
5.5 制作队形音乐动画
5.6 团体操队形动画实例展示
第6章 团体操背景图
6.1 基础知识
6.1.1 图层需求
6.1.2 坐标位数量
6.2 文档模板
6.2.1 创建文档和网格
6.2.2 标号和底框
6.2.3 新增图层
6.3 单色背景本坐标图
6.3.1 图案背景
6.3.2 字样背景图
6.3.3 绘制综合背景图
6.4 多色背景本坐标图
6.4.1 绘制“多色”背景坐标图
6.5 “背景坐标图”实例展示
第7章 团体操背景动画
7.1 同时展示和消失类
7.2 依次展示和消失类
7.3 “背景动画”实例展示
反侵权盗版声明
Animate2022动画制作:团体操队形是2023年由电子工业出版社出版,作者周涛。
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