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趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
内容简介
本书通过精心选取的、不同难度级别的15款趣味游戏的开发过程,将Scratch程序设计的基础、概念、方法和动手实践等系统联系起来,教会读者在游戏开发的乐趣中,掌握Scratch编程技能。本书首先带领读者认识Scratch3.0,然后介绍了Scratch编程必备的一些概念和基础知识,并按照初级游戏开发、中级游戏开发和高级游戏开发的顺序,循序渐近,由易到难,让读者逐步掌握和熟练Scratch趣味编程。
作者简介
李强
计算机书籍作家和译者,已陆续有30余本书籍问世,多本书成为业内经典之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与网络授课。近年来,在陪伴儿子的成长过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。
李若瑜
四年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。
章节目录
版权信息
内容提要
前言
为什么要学习Scratch
本书的结构
本书的特色
资源支持
本书的读者对象
作者简介
致谢
第1章 初识Scratch
1.1 Scratch 3.0新功能简介
1.1.1 新版本的运行环境和功能支持
1.1.2 升级到Scratch 3.0
1.1.3 Scratch 3.0界面上的显著变化
1.2 Scratch网站
1.3 Scratch的环境搭建
1.3.2 创建Scratch社区用户
1.3.2 Scratch的离线安装
1.4 项目编辑器介绍
1.4.1 舞台区
1.4.2 角色列表区
1.4.3 操控区
1.4.4 代码区
1.5 第一个小程序
1.5.1 绘图编辑器
1.5.2 Hello World小程序
1.5.3 文件操作
第2章 Scratch编程准备
2.1 Scratch基本概念
2.1.1 角色
2.1.2 造型
2.1.3 背景
2.1.4 声音
2.1.5 积木
2.1.6 脚本
2.1.7 坐标
2.1.8 碰撞
2.1.9 如何让程序开始执行
2.2 程序设计的基本概念
2.2.1 变量
2.2.2 列表
2.2.3 数学计算
2.2.4 循环
2.2.5 条件
2.2.6 事件和消息
第3章 初级游戏编程之一
3.1 大家来找茬
3.2 迷宫探险
3.3 打地鼠
3.4 翻翻乐
第4章 初级游戏编程之二
4.1 水底世界
4.2 弹球
4.3 电子相册
4.4 白色圣诞节
第5章 中级游戏编程
5.1 逃家小兔
5.2 “石头剪刀布”人机对战
5.3 贪吃蛇
5.4 双人五子棋
第6章 全民飞机大战游戏
6.1 游戏简介
6.2 游戏编程
第7章 泡泡龙
7.1 游戏简介
7.2 游戏编程
第8章 植物大战僵尸
8.1 游戏简介
8.2 游戏编程
附录
Scratch3.0少儿游戏趣味编程是2019年由人民邮电出版社出版,作者李强。
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