创建思维课堂:引领当今教育变革

创建思维课堂:引领当今教育变革

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

本书为全体教师提供了实用有效的方法,并以这些方法在整个探究式学校教育中培养创造性、批判性和协作性思维。

内容简介

本书提供了诸多案例,这些案例中的教师致力于通过有效的学校教育,培养学生严谨而富有想象力的思维能力。基于他们的努力,学校将学生培养成健康的个体、贡献卓越的全球公民、有主见的媒体产品消费者、以及可以在瞬息万变的世界中茁壮成长的环境适应型学习者。总而言之该书内容丰富、实用性强、理论和实践知识扎实,是一本不可多得的之书。

作者简介

作者加菲尔德·吉尼·纽曼,加拿大多伦多大学副教授,同时在加拿大安大略教育研究院任职,担任“批判性思维联盟”高级国家顾问。

章节目录

版权信息

文前辅文

基金项目

《创建思维课堂》推介语

致谢

前言

中文版序言

第一编理解重大问题

第1章 机遇和挑战

定义挑战

亟待改进

多向变革

三大隐患

三大前景方向

结语

第二编 重新定位基础:为什么思维是有意义学习的核心?

第2章 思维是关键

教与学基本取向

课程内容替代源

不同学习观

教师角色对比

探究式教学单元的含义

结语

第3章 批判性、创造性和协作性思维

综合型思维方式的有效性

批判性维度

创造性维度

协作性维度

结语

第4章 营造思维课堂的框架

全面性实施方法

营造支持思考的氛围

创造思考机会

培养思考能力

思维指导

结语

第三编 重新调整目标:为了更好地培养学生,学校必须实现哪些目标?

第5章 从了解到深入理解

深入理解意味着什么?

为什么我们会有这样的问题?

为什么教学对于深入理解很重要?

哪些实践培养深入理解?

结语

第6章 从技能到现实生活能力

什么是现实生活能力?

为什么学生没有作好充分准备?

哪些实践培养现实生活能力?

结语

第7章 从态度到真正的承诺

什么是真正的承诺?

为什么教学对于真正的承诺很重要?

哪些实践培养真正的承诺?

结语

第四编 匹配指导原则:教师如何才能最有效地支持21世纪学习

第8章 吸引学生参与

什么是吸引学生参与?

为什么吸引学生不仅仅出于遵从和单纯的兴趣参与学习很重要?

哪些实践支持教育参与?

结语

第9章 保持探究

什么是持续性探究?

为什么保持探究如此重要?

哪些实践促进持续性探究?

结语

第10章 培养自我调节型学习者

什么是自我调节学习?

为什么自我调节学习很重要?

哪些实践培养自我调节型学习者?

结语

第11章 创建富评估学习

当前的评估环境有什么问题?

什么是富评估学习?

为什么富评估学习很重要?

哪些实践支持富评估学习?

结语

第12章 通过数字技术增强学习

什么是数字化增强学习?

为什么数字化增强学习很重要?

哪些实践支持数字化增强学习?

结语

第五编支持教师成长

第13章 引领革新,不搞革命

为什么考虑革新?

如何引领教育革新?

哪些实践支持连贯、全面和持续性专业探究?

结语

参考文献

译后记

创建思维课堂:引领当今教育变革是2023年由华东师范大学出版社出版,作者[加] 加菲尔德·吉尼·纽曼。

得书感谢您对《创建思维课堂:引领当今教育变革》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
数字化改革:引领全球数字变革的中国力量 电子书
本书共七章,内容包括:三次浪潮看中国、数字化的镜鉴与反思、浙江数字化改革的七点启示、数字化改革多跨场景案例分析、数字中国风口上的城市数字化等。
元宇宙:引爆未来教育新变革 电子书
本书以教育元宇宙产业为核心,针对社会环境不断变化、用户学习需求日益增长的现实,提出传统教育方式已无法满足社会对学习的深度和广度需求。因此,教育行业迫切需要升级知识传递和呈现方式,以实现高效社会运转与学习进步,从而完善社会教育运行体系。元宇宙教育受到广泛关注,一方面源于基础设备和技术的升级,为教育元宇宙的构建提供了底层支持和探索基础。另一方面,空间计算、云计算、语义计算等算力的提升为元宇宙在虚拟空间
青少年美育趣味课堂:XMind思维导图制作 电子书
本书是针对素质拓展而量身定制的思维导图软件教程。帮助孩子轻松学会Xmind思维导图,提升学习效率。
变革教育中教师的自我认同危机研究 电子书
本书在理论层面上对教师自我认同的时间困境、资本困境和制度困境进行了深度描述和分析,并提出了相应的重建策略。全书针对教师自我认同面临的不同境遇,对中小学教师、幼儿教师以及作为准教师的师范生的自我认同问题都进行了专题研究和分析。
Revit+VR 建筑设计实操实战思维课堂 电子书
本书系统全面地讲解了如何使用Revit开展建筑设计的整个流程,针对应用广泛的虚拟现实技术,本书专门介绍了创建建筑虚拟现实的方法。本书共有17章。第1章为基础部分,帮助新用户入门,讲解RevitArchitecture的特点,软件工作界面的组成构件,以及构件的应用方法,*后介绍一些基础操作。第2~11章为进阶部分,主要介绍在Revit中创建图元的方法,包括标高轴网、墙柱、门窗、屋顶、楼梯与房间对象面