Flash CS6动画制作与应用(第4版)

Flash CS6动画制作与应用(第4版)

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

内容简介

Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。

全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。

本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

Flash CS6动画制作与应用(第4版)是2016年由人民邮电出版社出版,作者刘锋 王文彬。

得书感谢您对《Flash CS6动画制作与应用(第4版)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
中文版Flash CS6动画制作 (慕课版) 电子书
Flash是目前广受欢迎的矢量动画制作软件,它使用简单,功能强大,在网页制作、多媒体、影视广告等领域都有着广泛的应用。本书系统地介绍了FlashCS6的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在FlashCS6中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript3.0的基本概念和语法
Flash CC动画制作案例教程 第2版 电子书
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
边用边学Flash动画设计与制作 电子书
本书以FlashCS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用FlashCS5中文版进行动画设计与制作的方法与技巧。全书共9章,第1章讲解FlashCS5动画设计的基础知识;第2章~第8章讲解FlashCS5动画设计的基本操作方法,包括元件的创建与编辑、实例的应用、【库】面板的应用,以及逐帧动画、补间动画、骨骼和3D动画、交互式动画的测试与发布;第9章则通过具体工
Flash CS6动画设计教程(微课版)(第3版) 电子书
本书主要讲解flashCS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作不错动画、制作视觉和骨骼动画、使用actionscript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。
Flash CC动画制作实战从入门到精通 电子书
本书针对FlashCC进行动画制作的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Flash的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Flash,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用FlashCC进行动画制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用FlashCC设计制作动画所需要的全部知识。本书共分14章,依次讲解了掌握FlashCC动画制作基础,绘图工具及其功能,基本动画的制作,高