Unity移动游戏开发

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编辑推荐

本书深入浅出介绍Unity引擎,实际案例教学2D/3D游戏制作。

内容简介

本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的高级功能。

章节目录

封面

版权信息

O'Reilly Media, Inc. 介绍

前言

第一部分 Unity 基础

第1章 Unity 简介

第2章 Unity 一览

第3章 游戏中的脚本

第二部分 构建 2D 游戏:地精寻宝

第4章 开始构建游戏

第5章 建立游戏玩法

第6章 使用陷阱和目标建立游戏玩法

第7章 优化游戏

第8章 完成 Gnome's Well 游戏

第三部分 构建一个 3D 游戏:太空射击游戏

第9章 构建一个太空射击游戏

第10章 输入和飞行控制

第11章 添加武器及锁定目标

第12章 小行星与伤害

第13章 音效、菜单、死亡及爆炸

第四部分 高级功能

第14章 光照与着色器

第15章 在 Unity 中创建 GUI

第16章 编辑器扩展

第17章 编辑器之外

作者简介

关于封面

Unity移动游戏开发是2018年由人民邮电出版社出版,作者 (澳) 乔恩·曼宁。

得书感谢您对《Unity移动游戏开发》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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