智能文娱:泛娱乐思维与变革

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适读人群 :大众

知名专家联袂力荐

文旅部科教司原司长孙若风、环球数码总经理王宏鹏、北京大学艺术学院李道新、腾讯文旅孙晖、阿里巴巴古鉴等多位知名专家力荐。

兼顾理论与实践

认识、实践、运营全覆盖,行业发展、创意来源、转型路径、变现之道和未来趋势,数智化转型战略地图。

泛文娱行业实战宝典

由浅入深、深入浅出,总结智能文娱创意来源与变现之道

超级IP开发、平台型公司打造、整合营销之道、轻量化发展理念、智能文娱主题空间设计……

本书作者以敏锐的行业洞察力,解读文娱行业新风口,将理论与前瞻性案例相结合,对泛文娱行业的现状、人工智能在文娱行业的新应用和未来发展趋势进行全面、深入、系统的解读与预测。本书选取的案例都极具代表性,涵盖文娱行业的诸多领域,如影视、游戏、文学等,涉及众多科技巨头,如、百度、腾讯、今日头条等。作者在分析案例时,并非只是简单描述,而是通过可靠的数据、精美的图表进行深入分析,抛砖引玉。

内容简介

本书将理论介绍与经典案例相结合,对文娱行业的现状、人工智能在文娱行业的应用和智能文娱的未来发展进行全面、深入、系统的解读与预测。本书选取的案例都极具代表性,涵盖文娱行业的诸多领域,如影视、游戏、文学等,涉及众多科技巨头,如阿里巴巴、百度、腾讯、今日头条等。笔者在介绍案例时,并非只是简单描述,而是通过深入分析来抛砖引玉,向读者揭示文娱行业的发展方向,帮助文娱行业的从业者学习、了解人工智能带来的改变。

作者简介

刘婷婷

清华大学经济管理学院高盛“巾帼圆梦”奖学金得主、京东城市合伙人、桃河集团创始人、文化产业投资人、智能文娱内容及商业化研究专家,在智能城市、智慧文旅行业具有深度实践和成功案例,打造了多个业内领先的智能产品。

章节目录

认识篇

智能文娱:人工智能时代新一波红利 / 3

从泛娱乐到智能文娱 / 3

科技到底为文娱带来了什么 / 7

智能文娱的超级商业生态 / 12

智能文娱会带来哪些改变 / 17

科技、文娱跨界融合催生智能文娱新经济 / 17

新经济、新格局、新挑战、新机遇 / 21

创意时代到来 / 28

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实践篇

智能文娱核心技术 / 33

创新编程 / 33

智能美陈 / 37

沉浸式视听体验 / 42

交互式创意空间 / 46

AR/VR/MR/XR技术综述 / 48

智能传感技术 / 55

智能文娱项目的各类设计 / 59

超级IP的开发:影视、游戏、展览、乐园联动 / 60

智能文娱主题空间设计 / 65

线下用户体验流程设计 / 68

线上、线下联动的智能文娱体验 / 73

轻量化发展的智能文娱设计理念 / 77

消费级应用新理念 / 81

智能文娱的创意来源 / 83

创意来自文学、艺术和科学等多方面 / 84

原创内容与非原创内容 / 87

专业生产内容 / 91

用户生产内容 / 96

机器生产内容 / 99

构建下一代智能文娱 / 103

智能文娱时代的“ABC” / 104

基于区块链与物联网的超级智能文娱 / 108

泛娱乐化的人工智能 / 112

运营篇

智能文娱的运营思维 / 123

超级制片人思维 / 123

用户思维 / 128

设计思维 / 131

品牌思维 / 135

服务思维 / 139

差异化思维 / 142

整合营销思维 / 146

竞争思维 / 150

智能文娱的变现之道 / 155

打造平台型公司 / 155

内容消费及增值服务 / 160

场景娱乐的两大模式 / 164

整合营销之道 / 164

零售型模式的生意经 / 167

数据的价值 / 170

智能文娱与校外教育 / 174

智能文娱的人才梯队建设 / 179

超级制片人 / 179

超级策展人 / 183

超级游戏架构师 / 186

超级艺术家及超级工程师 / 191

智能文娱:泛娱乐思维与变革是2021年由电子工业出版社出版,作者刘婷婷。

得书感谢您对《智能文娱:泛娱乐思维与变革》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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