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孩子爱玩游戏 不如自己动手设计。适合没有任何编程基础的6—12岁孩子自学。
内容简介
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
作者简介
作者蕾切尔·兹特,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。
章节目录
版权信息
导论
什么是编程?
什么是Scratch?
如何创建一个Scratch账户?
如何使用Scratch?
什么是角色?
制作你自己的游戏
赛车游戏
游戏玩法
床上跳的猴子
游戏玩法
救Scratch猫!
游戏玩法
螃蟹是怎么过马路的?
游戏玩法
太空保卫战
游戏玩法
关于编程的补充
阅读扩展
创客空间的技巧
网址
编程词汇表
从零开始自学编程:游戏设计是2020年由时代华语国际出版,作者[德] 蕾切尔·兹特。
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