从零开始自学编程:游戏设计

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编辑推荐

孩子爱玩游戏 不如自己动手设计。适合没有任何编程基础的6—12岁孩子自学。

内容简介

Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。

本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。

作者简介

作者蕾切尔·兹特,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。

章节目录

版权信息

导论

什么是编程?

什么是Scratch?

如何创建一个Scratch账户?

如何使用Scratch?

什么是角色?

制作你自己的游戏

赛车游戏

游戏玩法

床上跳的猴子

游戏玩法

救Scratch猫!

游戏玩法

螃蟹是怎么过马路的?

游戏玩法

太空保卫战

游戏玩法

关于编程的补充

阅读扩展

创客空间的技巧

网址

编程词汇表

从零开始自学编程:游戏设计是2020年由时代华语国际出版,作者[德] 蕾切尔·兹特。

得书感谢您对《从零开始自学编程:游戏设计》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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