美术与抗战

美术与抗战

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

研究抗战时期美术作品历史意义之书。

内容简介

抗日战争爆发后,中国的美术家们以美术为武器,投身抗日洪流之中。他们在抗战期间创作的以抗日为题材的美术作品,既有直指日军侵略意图和行为的,又有控诉侵略者暴行、弘扬团结御辱精神、彰显保家爱国气节的,对水深火热的人民来说,是一剂兴奋剂;对侵略者来说,是揭开罪恶阴暗的力量之手。

这一时期的美术作品是特定时期内的特殊文化形态,是现代中国美术史上的重要一环。梳理中国美术在抗日战争时期的历史功绩,不仅有利于激发当代艺术家的民族责任感,而且对建构中国当代的艺术形态具有重要的现实意义。

作者简介

作者陈天白,江苏南京人。南京艺术学院中国画硕士、美术学博士、艺术学理论博士后。现于南京艺术学院任教。主要研究方向:中国近现代美术史、民国美术史、艺术学理论。

章节目录

版权信息

总序

导论

一、抗战美术的研究目的与意义

二、抗战美术的研究主旨与范围

第一章 战前中国美术发展概况

第一节 新文化运动与新美术思潮

一、新文化运动

二、“美术革命”论辩

第二节 中国画革新

一、画派及画家

二、中国画“现代化”的形成

第三节 油画的本土化

一、风格之战

二、中国近现代油画的基本特征

第二章 局部抗战时期的中国美术运动

第一节 “九一八”事变与抗战美术教育

一、新美术院校的诞生

二、爱国美术教育

第二节 抗战时期的新兴美术运动

一、左翼美术运动

二、美术大众化

第三章 全面抗战时期的美术活动

第一节 国民政府军事委员会政治部第三厅的美术宣传活动

一、政治部第三厅的组建

二、美术科

三、美术工场

第二节 抗战美术团体

一、美术团体的结成

二、美术团体的抗日实践

第三节 美术界名人的义举

一、把艺术献给人民的徐悲鸿

二、卖画救国的刘海粟

三、为国献身的张善孖

四、保持名族气节的齐白石

第四节 抗战美术展览与美术出版物

一、美术展览

二、美术出版物

第四章 战时中国画的时代精神

第一节 审美趣味的重大转变

一、中国画坛的现代风

二、民族绘画的持续发展

第二节 画派及其画家

一、写实主义及代表画家

二、抗战现实主义及代表画家

第三节 中国画的抗战题材

一、以抗战宣传为题材的人物画

二、抗战时期的其他题材中国画

第五章 战时油画的民族化

第一节 战时主题性油画的创作

一、民族形式

二、抗战题材

第二节 油画的浪漫、现实主义

一、抗战浪漫主义与代表画家

二、抗战现实主义与代表画家

第六章 木刻版画的黄金时代

第一节 新兴木刻版画

一、鲁迅的战时美术观

二、战时木刻版画的特点

第二节 抗战木刻版画运动与传播

一、国统区的木刻版画

二、解放区的木刻版画

第三节 木刻版画家及代表作

第七章 漫画的战斗职能

第一节 抗战中的漫画宣传运动

一、抗战漫画运动的内容和形式

二、抗战漫画运动的特点和效果

第二节 漫画家群体的抗战力量

一、漫画家及代表作

二、漫画团体、活动及出版物

第八章 战时雕塑、摄影的记忆

第一节 战时的雕塑艺术

一、纪念性肖像

二、纪念碑雕塑

三、工农形象雕塑

第二节 战时的摄影艺术

一、战时摄影观念与取向

二、战时摄影家、团体与出版物

第九章 战时通俗美术的宣传

第一节 群众性的通俗美术

一、年画

二、连环画

第二节 宣传壁画

一、抗日根据地的抗战壁画

二、国统区的抗战壁画

三、政治部第三厅美术科的抗战壁画

四、遗失的壁画——《国殇图》

五、抗战壁画的相关艺术家

六、抗战壁画的风格特点

第十章 结语

一、抗战时期中国共产党文艺政策的形成

二、抗战时期中国共产党的文艺政策对美术抗战的作用和影响

附录一 抗战期间的进步美术社团

附录二 抗战期间出版的救亡美术报刊

参考文献

后记

美术与抗战是2023年由江苏人民出版社出版,作者陈天白。

得书感谢您对《美术与抗战》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
游戏美术设计 电子书
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
美术教学实践空间 电子书
本书共分两部分,内容包括:创作材料与技法、作品欣赏。
西方现代美术史 电子书
本书共分为七章,介绍了现代美术的开篇、美术的本体化探索、美术中的人性、美术与社会、后现代美术现象、回归与拓展等内容。
世界美术名作二十讲 电子书
本书围绕艺术风格、绘画技巧、时代思潮等内容,介绍了文艺复兴初期自乔托以来的近二十位画坛巨匠及其名作。
手机游戏美术设计 电子书
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏