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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
电子书
完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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Unity Shader 入门精要
冯乐乐
本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
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Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
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51单片机项目教程(C语言版)(赠单片机开发板)
买书即送单片机开发板,价格较单独购置图书和单片机开发板更优惠。 配套网站包含源代码和操作视频,让学习更简单。 图书包括基础项目和拓展项目,读者既可以学习和了解单片机原理,也可以制作有趣又实用的项目作品。
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中文版Illustrator CC基础培训教程(移动学习版)
康英 冀松 王永涛
本书首先对Illustrator基础知识与初步操作进行详细介绍,然后分类别介绍图形的描边与上色、图形的绘制与编辑等操作方法。再逐步深入,探讨图层与蒙版、文字与图表、图形外观效果在图像处理中的应用,最后将Illustrator操作与图像处理实战进行结合,通过包装设计、平面设计、招贴与手绘3个方面对全书知识进行综合应用。
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电子商务文案:策划写作、视觉营销与平台推广
张晓芸
紧跟时代步伐,写出能够引领“潮流”的电商文案。
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人工智能简史(第2版)
[美]尼克
把科学的故事讲得富于思想性,把技术的问题讲得颇具趣味性。
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办公自动化全能一本通
互联网+计算机教育研究院
本书从办公人员的角度进行编写,以Office软件办公为主,以辅助软硬件办公、网络办公与安全为辅,全面介绍在自动化办公中需要掌握的操作和知识点。与以往办公软件书籍相比,本书不仅讲解了使用Office的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint制作办公文档、表格和演示文稿的操作,还介绍了常用办公工具软件的使用、常用办公设备的使用与维护,以及网络办公应用、数据恢复与安全防护等内容。本书可作为
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建筑CAD(第2版)
罗朝宝
本书以AutoCAD2014为软件版本,依据最新建筑制图标准,结合中级绘图员技能考核标准要求,以培养土建类专业需要“三高”人才为目标进行编写,构建了“实例+项目”式的教学理念。本书分本书共9章,述了AutoCAD2014基础知识、基本绘图命令和编辑方法、文字与尺寸标注、高级绘图技巧、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制楼梯详图、图形的打印及输出、考证样题。
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游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
袁兆阳
以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
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百万在线:大型游戏服务端开发
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网络游戏核心技术与实战
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