完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程txt电子书

简介:   1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。   2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。   3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。   4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。

这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。

全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。

本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。

本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。

INTRODUCTION

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

Unity是与Director、Blender Game Engine、Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图形化开发环境为首要方式类似的软件。Unity3D的编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows Phone 和Android平台。也可以利用Unity Web Player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览,并且Unity3D的网页播放器也被Mac Widgets所支持。

Unity3D上手容易、授权费用低、市场份额高、教学内容丰富并且支持各种插件,因此深受游戏开发人员的喜爱,成为业界中的佼佼者。

本书共9章,多以案例为主,主要内容如下。

第1章:什么是Unity3D。主要介绍游戏特效的发展、Unity3D的起源与学习中的注意事项,最后还详细讲解了Unity3D的安装过程。

第2章:Unity3D的基础操作。主要介绍Unity3D的基础界面以及如何建立和操作粒子系统的知识。

第3章:粒子系统的进阶学习。主要介绍Unity3D特效粒子系统的参数知识,以及如何制作Q版火焰和写实版火焰的特效。

第4章:Unity3D场景特效分析与讲解。主要介绍如何制作一些简单的场景特效,进而熟悉Unity3D的参数调节。

第5章:3ds Max的基础操作。主要介绍3ds Max的基础操作,为在Unity3D里进行简易的模型制作做准备。

第6章:Unity3D与3ds Max的基础配合。主要介绍Unity3D和3ds Max的基础配合,讲解buff与debuff类的特效。

第7章:粒子系统的深入学习。本部分是对粒子系统的深入学习,主要介绍粒子参数中的碰撞与繁衍。这些效果都是在以后制作的特效中经常运用的。

第8章:物理攻击特效案例。主要介绍什么是物理攻击特效,从而学习物理特效的制作方法。

第9章:法术攻击特效案例。主要介绍什么是法术攻击特效,从而学习法术特效的制作方法。

本书附赠教学资源,扫描“资源下载”验证码即可获得下载方法。

本书由李梁主编,另外张晋也参与了本书的编写工作,在此表示感谢。由于编者水平有限,书中难免有疏漏与不妥之处,恳请读者批评指正。

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编者

2017年9月

本章导读

现在游戏产业发展异常迅猛,端游的崛起、上市热潮的到来、网页游戏的快速发展、游戏制作公司的大量涌现,使得游戏人才的需求量一升再升。欢迎大家来到Untiy3D游戏特效教程,本章的主要内容是了解游戏特效的作用,游戏特效与Unity3D的关系,以及对Unity3D特效的发展趋势和后期学习需要注意的事项。。

版权:人民邮电出版社