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100 条"3-6岁专注力训练游戏找不同(共8册)"搜索结果
3-6岁专注力训练游戏找不同(共8册)
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青少年体育活动课程设计:体能训练(9-10岁)
体育活动课研创组 编
本书共分为5章。第1章提供16个完整的体育课程组织方案,每节课程由热身活动、身体素质训练、体育游戏活动、放松活动4部分组成。方案将体能训练和游戏相结合,帮助教师完成一节内容丰富、形式有趣的体育课。第2-4章分别采用分步骤图解和真人示范的形式,对身体素质训练、体育游戏活动以及热身与放松动作进行了细致讲解。第5章为常见运动损伤与安全防护知识,为教师带领9-10岁青少年开展课后体育活动提供丰富教学参考,
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青少年体育活动课程设计:体能训练(11-12岁)
体育活动课研创组 编
本书共分为5章。第1章提供16个完整的体育课组织方案,每节课由热身活动、身体素质训练、体育游戏活动、放松活动4部分组成。方案将体能训练和游戏相结合,帮助教师完成一节内容丰富、形式有趣的体育课。第2-4章分别采用分步骤图解和真人示范的形式,对身体素质训练、体育游戏活动以及热身与放松动作进行了细致讲解。第5章为常见运动损伤与安全防护知识,为教师带领11-12岁青少年开展课后体育活动提供丰富教学参考,从
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求医问药找专家——骨质疏松知识问答
胡欣
本套丛书的编写形式以一问一答的方式进行。问题顺序按照得病的原因、疾病的本质(简单形象)、表现的征兆、诊断的手段、治疗的方法、用药的注意点等环节,对病人关心和应该注意的问题前后列出。编写内容包括养生堂讲解过的问题和由于时间所限没有讲到而大家关心的问题。问题宜少而精,越具体越好;回答宜简明扼要,深入浅出。语言通俗易懂。旨在解决百姓疾病诊疗用药保健中的实际疑难问题和注意事项。
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铅笔线描技法 植物拟人
编著
铅笔是一种很常见的绘画工具,使用铅笔绘制出来的作品清新雅致。无论在哪里,只要有铅笔和纸,都可以马上拿出来画画。用签字笔勾线成为黑白画稿,或者辅以彩铅、水彩等上色,再配上美文,能让你感受到绘画的无穷乐趣。这本书通过绘制拟人植物,把植物的美以另一种形式直观地呈现在纸面上。全书共6章。第1章介绍了铅笔线描绘画所需要的绘画工具与线条练习方法;第2章讲解了植物的相关知识;第3章讲解了如何创作古风人物;第4章
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布局训练
围棋基础教研室编
本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋布局的基本理论,常见布局的各种棋型的训练。
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中盘训练
围棋基础教研室编
本书收录了围棋中盘训练的初级训练、中级训练和高级训练三部分。
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死活训练
围棋基础教研室编
本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋死活训练的各种布局。
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形体训练
隋东旭
本教材在塑造职场人士美好的个人形象的同时,培养其具有胜任岗位资格所需要的相关形体素质。通过本教材的学习,相关人员能熟悉形体训练的基本理论和常识,初步掌握形体训练的基本技术、基本技能,塑造高雅、优美的身体姿态,培养良好的道德品质,提高职业能力,为从事相关工作奠定基础。本教材分为5个项目:项目1为形体训练概述;项目2为姿态训练;项目3为形体素质与动作协调训练:项目4为完美形体训练;项目5为气质培养。本
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形体训练
于立辉
于立辉、秦颖主编的《形体训练》分为三个项目,即仪态塑造、姿态塑造、气质塑造。每个项目又含有多个任务,在任务分析的基础上明确各个任务的技能、技巧。本书适合作为职业院校相关专业(城市轨道交通运营管理专业、高速铁路乘务专业、旅游管理专业、文秘专业等)的教材,也可作为企业培训教材,同时可供社会读者参考。
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形体训练
蔺雪莲
形体训练在我国起步较晚,教材相对短缺,编写一本较全面、规范和内容丰富的形体训练参考书就显得相当必要了,本书结合国内外形体训练方面的最新研究成果和我们自身多年的教学经验,基础理论知识全面,内容丰富,资料翔实可靠,更突出形体训练教学特点和方法,非常适合大学体育形体课教学需要。本书内容包括地面素质练习、扶把练习、中间练习、成品舞蹈(芭蕾变奏、有专用音乐)、性格舞(外国民间舞、有专用音乐)、主要参考文献、
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0~3岁婴幼儿家庭教育与亲子活动游戏指导(慕课版)
李营,张丹 编著
本书共八章。第一章至第三章为理论篇,主要内容为0~3岁婴幼儿家庭教育的基础理论知识。第四章至第六章为实践篇,主要内容为0~3岁婴幼儿家庭亲子活动游戏指导。第七章和第八章是机构篇,主要内容为早教机构和社区对婴幼儿家庭教育的指导。
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岁里春秋
朱铁军
朱铁军编著的《岁里春秋》汇集了陈希我、凌耀忠、聂鑫森、王十月、武歆、萧笛、严尔碧七人的怀旧小说作品,包括《作秀人生》《七出》《为尊者讳》《现代启示录》《少年行》《延安爱情》《月牙五更》《上祭》。此书所选用作品均为2006-2016年间《特区文学》杂志正式发表、又被当月国内选刊转载,或在当年获奖的作品,其中30%以上的作品为被多家选刊同时转载的作品。这些作品以其独特的观察视角、特别的文学主张以及各具
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十七岁
著
李思璇编著的《十七岁》内容简介:我们的十七岁,拥有太多的美好回忆。人生其实很短,一眨眼就会过去。我们身不由己,这是生命的规律。但是,我们可以掌握自己的时间,把握住机会,向更高的云端飞翔。《十七岁》是一本作品合集。
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供电所管理人员岗位能力培训教材(供电所长分册)
国网江苏省电力公司职业技能训练基地
本书内容包括法律、法规,沟通协调与团队建设,领导与激励艺术,执行力建设,供电所同业对标,农网工程现场安全督查,农网配电设备运行及维护,智能配电网知识,农网建设改造规划,供电所经济活动分析,优质服务,心理健康与职业,安全作业行为体感与能力提升。
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求医问药找专家——糖尿病知识问答
胡欣
本套丛书采用一问一答的编写方式。求医问药的问题顺序按照得病的原因、疾病的本质(简单形象)、表现的征兆、诊断的手段、治疗的方法、用药的注意点等环节,对病人关心和应该注意的问题前后列出。编写内容包括养生堂讲解过的问题和由于时间所限没有讲到而大家关心的问题。问题宜少而精,越具体越好;回答宜简明扼要,深入浅出。语言通俗易懂。旨在解决百姓疾病诊疗用药保健中的实际疑难问题和注意事项。
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屏蔽力
富书
一份屏蔽力提升计划,一份精神防守指南。
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独断力
午堂登纪雄
成功是从通过自己的价值观和判断力来做出决断的“独断力”开始的。独断力是指“独立做出决断的能力”,没有独断力,就只能生活在他人的价值观中,被他人的价值观所左右。书中每一个主题都和我们每一个人的生活息息相关。作者午堂登纪雄从独断力的好处出发,为读者填写了一份完美的独断力答卷:运用独断力,在工作、理财、亲子教育、家庭、社会贡献等多个领域都能获得你想要的成功和幸福。
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无规则游戏:
阿富汗屡被中断的历史
[美]塔米姆.安萨利
本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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