100 条"孩子,学习是你自己的事情(让孩子自主学习的47个习惯魔法)"搜索结果
  • [日]石田淳
  • ★把孩子送去培训班,并不能让孩子养成自主学习的好习惯!日本行为科学管理研究所所长石田淳将改变20万人的“行为科学管理法”运用在家庭教育领域,让“不爱学习”的孩子爱上学习!★利用行为科学管理法的“ABC”模型,只需简单3步,就能提升孩子的学习动力,让孩子自主学习!★47个习惯魔法,在家就能轻松实践,帮助孩子养成受益终身的自主学习习惯!★父母无法陪读一辈子,优秀的孩子都懂得自学。行为科学管理法助力孩子加速成长,让家长不再焦虑!
新全脑思维:让学习和工作效率倍增的思维训练课 电子书
  • 徐斌
  • 《新全脑思维》一书详细介绍了全脑思维的作用、原理、方法、工具和开发途径,能够有效帮助读者进行全脑思维训练。书中提供了丰富有趣的全脑思维训练题,包括逻辑思维训练、克服定式思维训练、克服偏见思维训练,以及大量的创新思维训练,帮助读者巩固全脑思维的学习效果,拓展解决问题的思路,提高学习和工作效率。本书适合那些希望提升脑力、拓展学习方法、挖掘生活乐趣、探求职业发展路径和追求身心健康的读者阅读参考。
爱上编程:给孩子的编程入门书 电子书
孩子们喜爱的国宝故事 电子书
  • 毛晓青
  • 文物国宝是存在民族血液中的基因密码,它们昭示着过去,启迪着未来,其背后往往有着鲜活的人物和精彩的故事。
培养有梦想的孩子(实践版) 电子书
  • 赵昂 著
  • 很多父母对这样的情况并不陌生:孩子对什么事都缺乏兴趣;孩子学习倦怠没有动力;孩子没有时间观念,做事拖拖拉拉;孩子性格优柔寡断,没有决策能力;孩子不自信,害怕竞争;孩子没有长远目标,得过且过;孩子性格内向,不会与人相处……为此,父母上了很多课程,听了很多理念,却不知如何下手;练习了一些技术,学习了一些工具,却感觉很难和具体情况匹配上。有些方法虽然奏效,却难以长效发挥作用,父母变得更加焦虑。出现这些问
孩子们喜爱的民俗故事 电子书
  • 毛晓青
  • 本书与已出版的《孩子们喜爱的民间故事》属于同一系列,是一本面向小学生的、具有浙江地方特色的助学读物。编者从优秀地方传统文化中提炼素材,生动形象地讲述了浙江各地精彩的民俗故事,图文并茂,生动活泼,是一本帮助小朋友了解家乡历史文化的通俗读物。
家庭教养--探索孩子心灵的钥匙 电子书
  • 吴东辉
  • 本书以专业心理学为背景,以亲子教养的案例为框架,通过案例分析展开论述,让家长们能够更清晰看到事情的现象以及背后的原因,同时提供各种方法来解决亲子教育中的实际问题。话题包含了叛逆、习惯的养成、情绪的管理、人际沟通、行动力、网瘾几个方面,易于实施,实操性强。本书为系列出版物的第一本,初步计划一个系列为三本。
女孩梦:有梦的孩子飞得高 电子书
  • 卢勤
  • 本书以梦想、品质、境界、心灵、觉悟、目标、进取、细节、创意为主题收录了国内外最具经典的梦想故事。
男孩梦:有梦的孩子飞得高 电子书
  • 卢勤
  • 本书以梦想、品质、境界、心灵、觉悟、目标、进取、细节、创意、信念、情商、心态为主题收录了国内外最具经典的梦想故事。
逆风飞扬,你会看见远方更好的自己 电子书
  • 童沐恩
  • 本书讲述了主人公邵文博从不自信、邋遢、充满抱怨的小男生成长为自信、自律、自尊的少年的故事。整个故事告诉我们,在成长的过程中,不要沉溺于过去的失败,因为我们没有办法改变过去。我们应该放下挑剔自己的放大镜,接纳自己,也接受他人正确的批评,努力让自己变得更优秀。我们要相信人格的力量,懂得感恩,懂得宽容,永远记得那些曾经帮助过我们的人。只有这样,我们才会在日常的人际交往和学习生活中,迎来如主人公一般的蜕变
高速列车智能自主定位模型与在线学习算法——基于应答器实测数据的机器学习 电子书
  • 陈德旺著
  • 本书利用武广高铁、京沪高铁和郑西高铁的大量实测数据开展研究,采用计算智能和机器学习等理论和方法,研究了几种比较典型的高速列车定位模型,尤其是基于应答器信息的模型参数在线学习算法,以提高列车定位精度和在线学习能力。最后,开发了高速列车职能定位软件,实现了相关的定位算法,并做了大量的比较和分析。
大学实用英语自主学习新模式(第2版)下册 电子书
  • 宋瑞梅
  • 本书共分九部分,包括范文背诵及问答、英语幽默故事、诗歌赏析、演讲范文、基本文化常识、优秀英文影片选编、英语优秀歌曲曲目选编、英语学习网址选编及各类试题选编等。
深度学习的数学——使用Python语言 电子书
玩出智慧——游戏化学习的魅力 电子书
  • 蒋宇
  • 蒋宇著的《玩出智慧——游戏化学习的魅力》是“十二五”国家重点出版物出版规划项目“网络文化创新丛书”之一,以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏在学习领域的重要价值和作用方式。作为一本专门探讨游戏与学习的书籍,本书力图以生动的故事、严谨的研究案例、通俗的语言来描绘游戏化学习的前景和魅力,适合各级各类学校教师、教育研究者、高校学生、网络教育和在线教育从业者阅读
玩出智慧——游戏化学习的奥秘 电子书
  • 蒋宇
  • 本书以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏对于21世纪学生在学习领域的重要价值和作用方式。
新型学习空间中的教与学研究 电子书
  • 赵瑞军等
  • 本书在介绍学习空间概念及其应用策略的基础之上,以华东师范大学的新型学习空间为例,开展了系列实证研究,围绕新型学习空间应用策略、布局变化、教师教学行为变化、教师教学决策过程、应用效果评估,以及面向场所感的学习空间理论拓展等内容。
早期学习,从身边的物品开始 电子书
  • (美)莎伦·E.等
  • 本书作者在简要回顾博物馆儿童观众的发展史的基础上,系统总结了早期学习理论和“通过实物来学习”的教学方法,继而详细阐述了传统博物馆(历史、艺术、文化等)及学校如何利用这种方法引导儿童深度学习。最后,在结合当下科技迅猛发展的基础上,探讨了未来如何利用这种方法促进儿童学习。
深度学习 电子书
  • [美]伊恩·古德费洛
  • 深度学习是机器学习的一个分支,它能够使计算机通过层次概念来学习经验和理解世界。
社群学习 电子书
  • 吴健
  • 适读人群:所有知识分享者和社群组织者,企事业单位负责培训的人员。樊登确定书名,并重磅推荐;秋叶、李海峰、李云龙、阿翔等众多社群学习&运营的大咖联袂推荐;现代成年人学习活动设计手册、翻转课堂培训师实操手册;实体经济社群运营的商业闭环方法论、线上微信群学习训练营全套SOP;樊登读书渠道读书沙龙经验分享、知识社群创业者必备技能。
深度学习 电子书
  • 徐立芳
  • 本书介绍了深度学习的基本概念、算法原理以及实现框架。全书共9章,分别介绍了深度学习的发展历史、神经网络与深度神经网络、卷积神经网络、循环神经网络、深度学习在目标检测和图像描述中的应用、生成对抗网络、深度迁移学习和深度强化学习等,并提供了应用实例。
机器学习 电子书
  • 董亮
  • 机器学习基础与高级内容全面讲解,实例丰富,易于学习巩固。