100 条"零基础学Java(全彩版)"搜索结果
零基础学素描:石膏头像与人物头像 电子书
  • 赵鑫
  • 对于素描初学者来说,最令人头疼的素描题材非人物莫属,而人物素描中最难画的就是人物头像部分。五官的结构比例不准确,人物表情不生动,细节处理不恰当,画面效果不清爽等都是素描初学者常常会碰到的棘手问题。本书通过合理的内容安排,循序渐进地帮助初学者克服困难,提升绘画功力,从而成为真正的绘画达人。本书共六章。第一章为素描基础部分,介绍了素描的工具与排线、透视、光影、构图等素描的基本技法;第二章至第三章通过五
零基础学Premiere Pro短视频制作 电子书
  • 陈玘珧 著
  • 本书是为PremierePro初学者量身定做的一本综合基础教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地了解PremierePro的基本概念和操作,还可以通过大量精美范例拓展思路,积累实战经验。本书共7章,从基本的PremierePro工作界面开始讲起,逐步深入地讲解软件的基本操作、素材剪辑、动画制作、音频处理、字幕添加、特效制作等核心功能及操作,最后通过案例综合应用前面所介绍的知识。本书内容全面,语言
Java程序设计基础(微课版)(活页式) 电子书
  • 主编
  • 本书从初学者的角度详细讲解了Java开发中重点用到的多种技术。全书以任务推进的方式进行讲解,共11个任务,包括初识Java、Java语法基础、Java面向对象编程以及1+X综合实战4个方面的内容,以帮助读者培养良好的编程习惯,熟悉开发工具的使用,了解技术发展现状。本书的任务内容涉及冬奥会及冬奥项目、航空航天、健康管理等,尝试从技术学习和技能实践过程中,潜移默化地培养读者的爱国情怀和民族自豪感,践行
Java程序设计基础与实战(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书知识系统,涵盖Java基本语法、面向对象编程、抽象类、接口、异常、常用类、集合框架、I/O流、图形用户界面、线程、并发、网络编程、JDBC等主流Java开发技术。同时,本书知识根据当前主流开源的JDK版本进行了系统优化。本书配有微课视频、源代码、习题、教学PPT、教学设计等资源,秉持实现企校无缝连接的美好意愿,希望能让更多的读者受益。本书可作为高等院校各专业计算机程序设计课程的教材,也可作为程
Java程序设计基础教程(慕课版) 电子书
  • 刘刚 刘伟
  • 本书通过大量案例详细讲解了Java程序设计的基础知识,共12章,内容包括:Java基础知识,基本类型及运算符,控制执行流程,字符串,面向对象,集合和数组,文件及流,日期和时间,反射、异常及枚举,并发编程,网络编程及综合实训——简易网上自助银行系统。本书运用图、文、视频配合讲解,浅显易懂,代码注释详细,配全套慕课视频,资源丰富,贴近行业应用。本书适合作为本科、高职高专、培训班Java基础课程的教材,
Java程序设计基础与实战(微课版) 电子书
  • 陈斌
  • 本书结合Java技术栈的常用技术和软件构造的底层思维,由浅入深、全面系统地讲解Java的相关知识。全书共11章,主要内容包括Java简介,Java基础知识,类和对象,继承、抽象类和接口,异常,常用类库,输入流和输出流,集合,数据库的连接,多线程,网络编程基础。Java知识点庞杂,本书的讲解以“宜用”为基础,在讲解Java基础知识的过程中配以示例,而且每章配套习题(含编程题)和上机实验。另外,本书提
从零开始学炒股:同花顺版 电子书
  • 龙马金融研究中心
  • 本书可以帮助读者快速掌握炒股的必备常识和实操技巧。全书共12章。第1~3章主要讲解炒股入门知识,包括新股民开户、股票基础知识、影响股市的因素等内容。第4~8章主要讲解股票的分析方法,包括基本面分析、K线图技法、常用理论分析、股市趋势分析、成交量和主力方向等内容。第9~11章主要介绍炒股技巧和策略,包括选股技法、把握买卖时机及同花顺炒股实战等内容。第12章主要介绍手机炒股的相关知识等。在本书附赠的教
看图学打麻将(全彩图解版) 电子书
  • 爱林博悦
  • ●语言通俗易懂,生动直观●案例丰富,帮助读者轻松阅读●图文配合讲解麻将相关知识更直观、更具趣味简单!麻将玩法一学就会能赢!超详细图解38个和牌使用技巧方便!麻将术语快速检索
看图学下象棋:全彩图解版 电子书
  • 葛超然
  • 象棋作为一项集趣味性、科学性、艺术性、竞技性为一体的益智类运动项目,寓有进退存亡之理,深受人们喜爱。本书作者——职业象棋选手葛超然,结合自身丰富的比赛经验,从象棋的基本构成要素入手,详细介绍了象棋的专业术语、棋谱记录方式及比赛规则等。并利用案例演示的方法全面解读了11种制胜杀法、至关重要的开局要领、引人入胜的中局战术以及5种经典的残局决胜方法,让读者能够快速理解并掌握象棋的奥秘。同时,全书利用实战
看图学自由搏击(全彩图解版) 电子书
  • 练喻轩
  • 对发展历史、服装要求和练习器材等基础知识进行了介绍,采用真人示范、分步图解的形式对基本技术进行了讲解。
零基础学Revit 2018建筑设计(全视频教学版) 电子书
  • 麓山文化
  • 本书共13章。前面11章为基础部分,依次讲解了Revit的基础知识,以及创建标高与轴网、创建墙体、创建门窗与幕墙、创建楼板、创建天花板与屋顶、创建栏杆扶手与楼梯、创建洞口、创建台阶与坡道、创建体量与场地、添加注释、创建明细表、创建族的方法;后面2章为实战部分,通过构建教学楼和医院2个项目。
零基础学After Effects CS6(全视频教学版) 电子书
  • 水木居士
  • 全书分为4篇,入门篇包括第1-2章,主要讲解AfterEffectsCS6快速入门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3-5章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技术,进一步讲AfterEffectsCS6的进阶内容,掌握关键帧、文字、蒙版与色彩抠像的应用;精通篇包括第6-8章,主要讲解AfterEffectsCS6较为核心的跟踪与稳定、内置
零基础学炒股实战从入门到精通:通达信版 电子书
  • 龙马金融研究中心
  • 本书面向零基础读者,系统介绍了股票投资的基础知识,以及通达信炒股软件的使用方法和操作技巧。全书共16章。第1~2章主要介绍股票的入门知识,包括新股民开户交易的方法和股票的相关知识等。第3~13章主要介绍如何利用通达信软件炒股,包括通达信软件的使用方法、基本面分析、技术面分析、K线、大盘趋势理论分析、常用的技术指标、选股实战技法、买卖点和资金策略、跟随主力技巧及超短线、短线、中线、长线投资策略等。第
零基础学炒股实战从入门到精通:大智慧版 电子书
  • 龙马金融研究中心
  • 本书面向零基础读者,系统介绍了股票投资的基础知识,以及大智慧炒股软件的使用方法和操作技巧。全书共16章。第1~2章主要介绍股票的入门知识,包括新股民开户交易的方法和股票的相关知识等。第3~9章主要介绍如何利用大智慧软件炒股,包括大智慧软件的使用方法、看盘、基本面分析、技术面分析、K线、大盘趋势理论分析、常用的技术指标等。第10~13章主要介绍炒股的技巧和策略,包括选股实战技法、买卖点把握、资金策略
零基础学陈氏太极拳(视频学习修订版) 电子书
  • 高崇
  • 本书涵盖陈氏太极拳的简介、基本要求、步型和步法,以及18式太极拳教学动作等内容,以多角度真人实拍图,分步骤展示太极拳的连贯动作。通讨这本书中专业教练的演示,读者可以了解陈氏太极拳的基础知识和训练技巧。
IllustratorCC2018基础与实战教程(全彩版) 电子书
  • 麓山文化
  • 针对初学者量身定做的IllustratorCC2018完全学习手册。
Photoshop CC 2018基础与实战教程(全彩版) 电子书
  • 王展
  • 本书共分为14章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用PhotoshopCC2018的全部工具与命令。
手工基础与应用教程(全彩微课版) 电子书
  • 宋婷婷
  • 本书以培养读者手工创意为核心,详尽展现纸艺造型、布艺造型、泥塑造型、综合材料造型四个手工种类的多种手工基础知识以及不同的艺术表现形式,让读者深入了解每一类手工的工艺特点、材料知识和基本技法。书中详实的制作实例让读者通过学习后熟练掌握手工制作技法,每一章节丰富的图例欣赏能拓展读者的艺术视野,开阔读者的创意思维,并通过实践训练大幅提升手工技能水平。本书既可以作为学前教育专业手工课程教材,也可以作为幼儿
学前素描基础(全彩版 附微课视频) 电子书
  • 王冠夫
  • 本书以介绍素描的基本理论知识和培养素描运用能力为主,边讲授理论,边实践学习,使两者紧密相连。由工具介绍、线条的作用、明暗的画法、透视、单独石膏几何体类练习、水果类练习、蔬菜类练习、生活物品类练习、静物组合类练习等内容。
创意美术基础教程(全彩微课版) 电子书
  • 王亚杰 宋婷婷
  • 本书系统地讲解了学前教育专业美术教学的相关知识,全书共分为四章十七节,全面介绍了基础素描(几何体、器皿、植物和游戏)、创意线描(写生、装饰、插画、综合材料)、创意色彩(粉色、版画、水彩、彩墨)、创意手工(编织、布玩具、纸黏土、景观)等相关知识。内容设计上循序渐进,连贯性强,在线描与色彩章节添加了实习与实践栏目,为读者介绍了不同阶段幼儿的绘画能力情况,提出教学建议,并增强了技能讲解的趣味性与创意性,
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Java完全自学教程 电子书
本书分为基础篇、提高篇、高级篇和项目篇四部分,具体包括:搭建Java开发环境、走进Java、数据类型、运算符、流程控制语句、数组、面向对象编程、异常的捕获与处理等内容。
C#完全自学教程 电子书
本书从初学者角度出发,介绍了使用C#进行WinForms程序开发的常用技术和方法。