100 条"Scratch 2.0少儿编程奇幻之旅"搜索结果
以道御术:CMMI2.0实践指南 电子书
  • 周伟
  • 本书全方位、多角度描述CMMI2.0的整体框架。
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
兽神录:奇幻动物漫画素描技法(西方版) 电子书
  • 灌木文化
  • 奇幻是常见于动漫、游戏、小说、影视作品的一种题材。许多新手画者都想要创作属于自己的奇幻形象,却因为素描基本功薄弱、缺乏想象力等,不知从何下手。西方神话中有许多充满特色的奇幻动物形象,本书整理总结了西方神话中常出现的奇幻动物形象,根据神话故事的描述向读者展示不同奇幻动物形象的绘制方法。如果你想要学习绘制奇幻动物形象,不妨阅读本书。本书将西方神话中的动物分为飞天型、陆生型、潜海型三种类型,并从中挑选出
兽神录:奇幻动物漫画素描技法(东方版) 电子书
  • 灌木文化
  • 本书将我国神话中的奇幻动物分为龙蛇形、禽鸟形、妖兽形、类人形四种类型,并从中挑选出十九种在外形上有着明显特征的奇幻动物进行绘制,包括烛龙、应龙、鸣蛇、风凰、精卫、毕方鸟、麒麟、貔貅、玄龟、九尾狐、鲛人、英招等。每章的首节均讲解了该类型奇幻动物的绘制要点,随后展示了该类型的几种奇幻动物的完整绘画案例。
漫画入门线稿描摹练习册 奇幻生物 电子书
  • 灌木文化
  • 这是一本每个人都可以参与绘制的奇幻生物图鉴。本书收录了44种奇幻生物图例,包括幻兽和兽人两大类,每一幅图例都生动展示了奇幻生物的特点,让读者能够深入练习线条的描画。本书既有线描页供读者描摹练习,也有临摹空白页供读者在熟练掌握后自由发挥,创造出属于自己的奇幻世界。本书案例丰富、画法多样;读者在练习控笔的同时,可以体会到绘画带来的乐趣。
Go语言高级编程 电子书
  • 柴树杉
  • Go语言进阶实战,CGO编程web编程书。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
趣味掌控板编程 电子书
  • 曾海威 编著
  • 本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
Python气象应用编程 电子书
  • 杨效业
  • 本书介绍了Python在气象数据处理与可视化方面的应用,以真实数据为基础进行气象数据整理和可视化。
R语言编程基础 电子书
  • 林智章
  • 《R语言学习手册》:7章全面介绍R语言及Rattle工具,附课后习题。
PAC编程基本教程 电子书
  • 邓李
  • 本书以罗克韦尔自动化公司的Logix控制器为编程平台,结合现场实例的梯级逻辑介绍了指令的运用和PAC的四种编程模式。
Python趣味创意编程 电子书
  • 童晶
  • 本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
Python编程轻松进阶 电子书
Python编程做中学 电子书
Python快速编程入门 电子书
  • 黑马程序员
  • Python是一种面向对象、解释性的高*程序语言,它已经被应用在众多领域,包括Web开发、操作系统管理、服务器运维的自动化脚本、科学计算、桌面软件、服务器软件(网络软件)、游戏等方面。本书以Windows为平台,系统全面地讲解了Python3的基础知识,其中,第1章主要是带领读者认识Python;第2章主要针对Python的基础语法进行讲解;第3章主要介绍Python中的常用语句;第4~5章主要介
JavaScript高效图形编程 电子书
  • 《JavaScript高效图形编程》是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏开发、面向移动设备的开发、图形编程知识等。《JavaScript高效图形编程》适合有一定Web开发经验和JavaScript基础的开发人员学习。
Java编程动手学 电子书
  • 汪建
  • 本书共12章,首先介绍Java语言的基本情况;然后介绍如何在Windows、Linux和macOS三种操作系统中安装Java和集成开发环境以及JShell交互式编程;接着讲解Java的一些常见概念和数据类型以及Java的八大类运算符、各种表达式和语句;之后介绍类和对象这两个核心概念,数组与集合的概念和使用,Java常用工具类,以及Java的异常处理、注解以及泛型机制;最后讲解Java的文件与I/O
JAX可微分编程 电子书
  • 本书以Google开发的JAX开源框架为载体,详细介绍了JAX在可微分编程领域的应用,具体包括自动微分的基本原理、数据结构,以及自动微分在实际场景中的应用,其涉及的领域包括但不限于算法优化、神经网络、工程建模、量子计算等。本书分为3部分,总计10章外加5篇附录。第1部分介绍了可微分编程的基本原理,包括手动求导、数值微分、符号微分以及自动微分的前向模式和反向模式,在未调用任何库函数的情况下,从零开始
图解Java并发编程 电子书
  • 汪建
  • 《图解Java并发编程》采用图文并茂外加大量案例代码的方式讲解了Java并发编程机制的运行原理。《图解Java并发编程》分为12章,内容涵盖了线程机制、线程I/O模型、Java内存模型、并发知识、AQS同步器、常见的同步器、原子类、阻塞队列、锁、任务执行器、其他并发工具等内容。此外,还在最后一章介绍了如何使用C++来模拟实现Java线程。《图解Java并发编程》适合Java中高级开发人员、对Jav
Python财务应用编程 电子书
  • 本书结合具体实例由浅入深、从易到难地讲解Python财务应用的精髓。本书按知识结构分为两篇(共11章),第一篇为基础入门篇,讲解Python基础知识、NumPy数组、财务数据采集、财务数据处理与可视化、财务报表分析;第二篇为案例实战篇,讲解企业利润管理、企业成本管理、企业流动资产管理、企业固定资产管理、企业筹资决策分析、企业投资决策分析。随书附赠的电子资料包括书中案例素材和源代码、所有实例操作过程
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带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门 电子书
本书十分详细地讲解了Scratch2.0的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch...