100 条"地心游记(世界文学名著少儿拓展阅读:注音版--平装)"搜索结果
世界近现代史研究(第十三辑) 电子书
世界近现代史研究(第十七辑) 电子书
  • 南开大学世界近现代史研究中心 主编
  • 《世界近现代史研究》是南开大学世界近现代史研究中心主办的学术年刊,面向国内高校和研究机构,为促进和推动国内世界近现代史研究而提供的一个学术交流的园地。
Bootstrap与移动应用开发 电子书
  • 肖睿 游学军
  • 1、选取知识点核心实用,以互联网+实现终身学习2、以企业需求为设计导向,以任务驱动为讲解方式3、以案例为主线组织知识点,以实战项目来提升技术4、充分考虑学习者的认知曲线,由浅入深,边讲边练
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门 电子书
  • 中国少儿编程网
  • 本书十分详细地讲解了Scratch2.0的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能进行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用
信息技术(拓展模块)(机器人操作) 电子书
  • 主编
  • 本书介绍了机器人的发展、分类和应用需求状况,梳理了服务机器人的详细分类和目前的落地应用,对服务机器人的发展和应用进行了介绍和探讨,并介绍了一些常见服务机器人的基础操作。
大学生素质拓展训练(第2版) 电子书
  • 周芸
  • 本书主要包括两个部分,第一部分为理论部分,共有五个章节,分别为拓展训练概述、拓展训练的理论基础、拓展训练的课程模式、拓展训练的场地和器械、拓展训练的安全;第二部分为实践部分,共有五个章节,分别为破冰项目、热身游戏、个人挑战与团队熔炼相结合项目、团队熔炼(挑战)项目、组织融合类项目。
C语言程序设计--面向思维的拓展 电子书
  • 肖乐
  • 本书是根据我国应用型大学的实际情况,结合当前移动客户端应用情况而编写的实用、立体化教材,全书主要内容包括:引言、算法、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、自定义数据类型和文件等,重点内容附有与网上资源相匹配的二维扫描码。本书内容丰富、层次清晰、深入浅出、重点突出、图文并茂,所有章节紧扣基本要求,充分突出教材的基础性、应用性和创新性。具体知识讲解全面透彻,例题丰富
原生民歌的传承与发展:2021中国原生民歌节学术研讨会论文集 电子书
  • 文化和旅游部民族民间文艺发展中心,重庆市文化和旅游研究院编
  • 原生民歌是相较于现代流行歌曲的一种传统艺术表达形态。2006年中央电视台第十二届“青年歌手电视大奖赛”首次设立了原生态唱法组,这是原生民歌引起广泛重视的起点。原生民歌之所以走近大众视野,除了其质朴的表达方式为大众带来别样的感受外,更重要的是原生民歌是体现区域文化的重要表达方式,折射出在经济社会快速发展的今天,地区文化的重要性亟待引起重视并进一步发挥其作用。本书是一本学术研讨会论文集,收录近50篇文
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
少儿编程之旅:趣学Python 电子书
  • 张霞 刘颖
  • 本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
Scratch 3.0少儿编程·创新实践训练 电子书
  • 饶思粤
  • 本书共包括三部分。第一部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏——声音闯关、双人游戏——双人弹球、敏捷游戏——大鱼吃小鱼。第三部分主要讲如何和
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
建言者说(二):2013~2015政协提案小集 电子书
  • 王名 著
  • 本书是作者担任全国政协委员期间部分政策建言的精选,收录了2013~2015年期间的59件提案。这些提案涉及人口、教育、养老、社会与公益、环境与文化、社会组织与社会企业、政府购买服务、社区治理与社会共治等诸多方面。其中放开二胎、慈善立法、加快出台“三大条例”、社会组织“走出去”等提案,紧扣全面深化改革和社会关注热点,议政有据,建言有力,积极推动了体制和政策创新,提案按年编排并附有作者简评。
建言者说(三):2016~2017政协提案小集 电子书
  • 本书是作者担任全国政协委员15年的第三个提案小集,汇集了作者在过去两年里提交的47件提案,这些提案涉及落实慈善法、推进税制改革、深化社会组织管理制度改革、精准扶贫、购买服务、教育改革、环境、文化、生育、养老、儿童福利、社会救助、共享经济、一带一路、社会公正、军民融合、社会服务、农村综合改革等诸多方面。
大学生野外生存与素质拓展训练 电子书
  • 陈思维,仲鹏飞
  • 本书介绍了大学生野外生存与素质拓展训练的特点和作用,野营和野外救护的必备知识,野外生存训练的主要方法,包括攀岩、登山、定向越野、自行车运动、溯溪和漂流运协、皮划艇运动等运动项目。
U型思考:本质思考力决定科技与商业未来 电子书
  • 沈拓
  • U型思考理论创办人力作,致力于以U型思考赋能每一人每一组织,让思考简洁深刻,让抉择充满力量,让你具有提出深刻问题,做出明智抉择,激发团队思考,驱动共同成长的领导力。
破局点:互联网创新案例、策略与方法 电子书
  • 沈拓
  • 本书聚焦于如何在创新中有效破局。本书通过对企业不同创新场景的分析,包括如何实现产品规模爆发,如何打破竞争对手围追堵截,如何切入用户时间战场,如何把握产业新机遇,如何在产业生态中占据有利位置,如何实现弯道超车,如何构筑竞争壁垒等,帮助读者系统化掌握破局的理念、策略和方法,其中辅以大量的案例剖析与要点提炼,对于传统企业转型升级、创业企业加速成长都具有重要的启发意义。本书适合传统行业及互联网领域的企业家
学会阅读 电子书
  • 李炯炎
  • 基于有书3000万书友的阅读大数据,提炼出系统、实用的阅读方法论。