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  • 程志良
  • 适读人群:品牌、产品经理,以及营销人员、企业管理人员《成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念》是一本营销类图书!无论是做品牌、产品,IP还是概念,人们都希望能够将消费者、粉丝牢牢地控制在自己的手掌之中,对自己产生欲罢不能的依赖和迷恋,也就是成瘾。看看人们对苹果、星巴克、宜家、LV等品牌的迷恋,再看看人们对信仰的狂热。这一切的一切都说明了,人们不但会对品牌、产品、观念成瘾,而且对它们的痴迷,丝毫不亚于美酒、美食、游戏对人们的吸引。让人成瘾是一门技术,它是建立在大量的科学研究基础之上的。通过书中介绍的操作方法让人们达到品牌成瘾思维技术化的目的。本书汇集了这一领域做出研究和贡献的心理学家和神经学家的研究成果,如美国的认知神经科学家迈克尔·加扎尼加、马修·利伯曼,神经学家大卫·林登、马尔克·亚科博尼,神经生理学家贾科莫·里佐拉蒂,社会神经学家比尔·凯利,托德F·海瑟顿和尼尔·麦克雷等。不仅适合品牌、产品经理,以及营销人员、企业管理人员来阅读,同时也适合每个人来阅读。
  • 李欣宇
  • 设计思维从理论到实践的落地之作,有体系、有效率、有产出的创新方法论。
  • 招霞
  • 这是一本十分实用的产品设计专用配色工具书,依据色调冷暖的过渡变化,系统地列举出一系列精彩的产品配色方案。每个方案均从黄金分割的比例出发,以60%主色、30%第二主色和10%点睛色的方式进行组织,同时每个配色均标注了PANTONE、RGB、CMYK等色值,读者使用起来特别方便。
  • 邵隆图
  • 本书以访谈形式来分享作者职业生涯中的设计项目经验,讲解其亲身经历的大项目过程,展示其几十年总结的独有的创意观。通过十个话题来讲述设计师对平面设计、产品设计以及室内设计的理解与感受,以及用户的体验态度。并深入浅出地道出设计的理念,直击设计的本质。这也是树立品牌形象,传播品牌影响力,积累品牌资产的核心要素。
  • 杨秀丹 著
  • 随着数字技术的发展,人们对数字产品的需求不断升级,数字产品设计需要考量的因素也更复杂,因此数字产品设计人员面临着更大的挑战。为拓宽数字产品设计相关专业学生的视野,使其更好地应对数字化社会的迅速变革,本书讲解了数字产品的相关理论知识及设计方法。本书共六章。*一章讲解了数字产品设计应该掌握的基础知识,如数字技术的发展、数字产品设计的由来、用户体验及情感化设计相关理论等内容;第二章讲解了数字产品及其设计
  • 王坚
  • 为你讲述互联网产品经理的工作内容,以及应对每一部分工作所需的方法和工具。
  • 苏杰
  • 产品经理发展到一定阶段,再要成长,光靠学习一些知识、技能已经不够,必须通过经典案例来学习,而本书,就提供了小到页面细节、大到平台架构的丰富案例。电商从业者,无法无视“淘宝”这个...
  • 朱传明 编著
  • 这是一本轻松教你掌握Axure原型设计技术的教程,更是一本将产品经理设计思路融入其中的方法论。
  • Feff
  • 对于软件开发而言,用户故事地图是一个很有价值的工具,但前提是你必须明白它的用途和正确用法。用户故事地图很容易被误解和误用,因此,本书深入解释了如何用它来帮助团队始终聚焦于用户及其需求,而不是热衷并痴迷于单个炫酷的产品特性而迷失方向。作者JeffPatton展示了用户故事的种种用法,力求帮助团队在整个开发过程中始终围绕着项目展开更好的互动交流。通过这样的对话,团队最终能对构建怎样的产品及其能够用户带来怎样的价值和体验达成共识。这样的共识是打造一流产品的前提。俯瞰用户故事地图,通过适当的练习来掌握相关的关键性概念。领悟故事是如何实际发挥效用的?在敏捷和精益项目中,如何从故事中挖掘真正的需求探究一个故事的生命周期,从各种可能的机会入手,步步深入,发现有价值的需求。准备故事,关注其产生过程,从中了解可以转换为特性的需求,打磨出一流的软件产品。
  • [美]帕斯·底特律
  • 解密技术基因,揭秘数字世界。解锁65个身边的应用场景,让你成为明明白白的数字公民。

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