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"分镜头脚本设计教程"相关书籍
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动画分镜头设计(Flash版)
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这是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的专业类图书。本书按照动画分镜头设计基础篇、经典案例篇两部分内容来展开,从动画分镜头的入门基础知识,到完整动画分镜头的设计与制作,使用了十多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者
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漫画分镜头表现教程:第3版
Oran猪
漫画是通过图像和文字来表达的艺术,而分镜头变现在漫画长创作中起着重要的作用,它能将故事发生的顺序、作者的观察角度、事物之间的关联和虚实关系,以及故事的节奏和情绪完美的诠释出来。本书针对漫画创作中最重要的一项工作——分镜表现手法进行了全面的介绍,内容包括漫画中“页”的概念、分镜头的三大特点、镜头角度对读者视觉的指引作用、镜头距离的配合使用及效果、画面焦点的定位、镜头移动对于切割画面的作用、漫画分格的
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本书以职业能力为本,深入解读教学难点,通过实例剖析分镜头设计,助学生短期内掌握技能。
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Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版)
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精通Linux命令行与shell脚本编程,尽在本书中 本书是关于Linux命令行和shell命令的全面参考资料,涵盖详尽的动手教程和实际应用指南,并提供相关参考信息和背景资料,带你从Linux命令行基础入手,直到写出自己的shell。 时隔四年后的这一版本,针对Linux的新特性和实践,进行了全面更新。 使用简单的shell脚本工具实现任务自动化 创建shell脚本,全面理解shell的用途 管理文件系统与软件包 使用nano、KDE及GNOME等编辑器 学习结构化命令、文本处理及正则表达式 创建与电子邮件、数据库及Web相关的实用脚本 优化环境、微调脚本
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Unity3D脚本编程与游戏开发
马遥
精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
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SolidWorks2021中文版机械设计从入门到精通
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本书以SolidWorks 2021中文版为基础,案例经典,涵盖建模、装配、渲染、高级分析等工程设计项目的典型案例,提升实战技能。
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