动画

  • 薛燕平
  • 本书对英国动画进行了全面系统的研究。
  • 许朝侠 主编
  • 本书介绍了3dsMax的各功能模块、三维动画的制作思路和方法。
  • 陈贤浩
  • 本书分为7章,针对动画设计全面论述分镜头脚本的基本概念,并阐述动画分镜头脚本与其他媒介分镜头脚本设计的区别,突出了动画设计的特殊性。
  • 编著
  • 本书是动画《拾忆长安·明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。本设定集将展示动画《拾忆长安·明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。
  • 动画电视连续剧《秦汉英雄传》以秦末汉初波澜壮阔的历史进程为背景,再现了刘邦、张良、项羽等历史人物叱咤风云的故事,包括了鸿门宴、十面埋伏等相关的历史事件。全剧共五十二集,每集二十...
  • 哒哒猫 著
  • 本书内容主要讲解了“二次元”画风为主的Q版人物绘画技法。全书共4章,第1章用浅显的语言全面讲解Q版人体结构基础知识;第2章则展示Q版角色常用动态素材;第3章用专业、生动的语言深入讲解Q版人物角色的设计思路和方法技巧;第4章向读者展示较为复杂的动漫插图绘制,让读者可以全面提高自己的绘画能力。本书适合美术专业的学生和教师、游戏与动漫公司的相关从业人员,以及动漫手绘爱好者学习使用。
  • 高强
  • 本书以职业能力为本,深入解读教学难点,通过实例剖析分镜头设计,助学生短期内掌握技能。
  • 编著
  • 在一幅精彩、生动的漫画作品中,道具的应用是必不可少的,它不仅可以烘托出人物的各种性格,而且在气氛营造方面也能起到画龙点睛的作用。本书是“爱上动漫”系列中的一本,本书分门别类地讲解了人物服饰道具、人物配饰道具、生活道具、运动道具、出行道具、乐器、武器及其他道具的特点,与人物之问的比例关系和绘制技法。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动性和阅读乐趣,使大家能够更快地提高动漫绘
  • NancyBeiman
  • 本书通过精美的插图、浅显易懂的语言,为你讲述动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术。剧情是动画片最重要的一部分。本书为动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。...
  • [英]理查德·威廉姆斯
  • 《原动画基础教程动画人的生存手册/中青新世纪动画教材系列》由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯...

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动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画制片管理来应对市场激烈的竞争。李铁编著的《动画制片(高等院校动画专业十二五规划教材)》首先讲述了动画制片管理的发展过程,介绍了成为动画制片人的主要条件;然后详细讲述了策划阶段、二维动画和三维动画中期阶段、动画后期阶段的主要制片管理任务;同时着重在市场调研、商业策划、成本预算、剧本的选择与创作、动画制作团队的组建和管理等几个方面进行论
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本书中全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究,将现代的...
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《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服
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