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"开发"相关书籍
中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
本书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料、渲染技术、动画技术、粒子特效技术、动力学。
西门子S7-200PLC从入门到精通
岂兴明 吴炜 郑子都 宋振国
本书主要介绍西门子公司S7-200系列PLC的硬件资源、指令系统等基础知识,并详细讲解了编程软件的安装和使用方法、PLC控制系统的设计方法与步骤,并通过10个综合实例介绍了S7-200系列PLC在控制领域的应用与开发方法。本书采用图、表、文相结合的方法,使书中的内容通俗易懂又不失专业性。
红石电子学
程晨
《我的世界Minecraft》是一款风靡世界的沙盒游戏,该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中像堆积木一样对方块进行组合与拼凑,可以轻而易举地制作出小木屋、城堡甚至城市。《我的世界》中除了普通方块以外,还包含了一种能够传递能量的物质。再加上对能量的控制,就能让玩家在游戏中完成逻辑运算与远程控制。这种能够传递能量的物质叫作红石,对应搭建的装置叫作红石电路。本书的内
UG NX10中文版完全自学手册
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Unity3D游戏开发标准教程
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黑马程序员
1.黑马程序员的系列产品;2.凭借传智播客丰富的辅助教学资源,为一线教学老师提供简单、方便的教学辅助资源。3.本书配套教学视频、PPT、课后习题、教学设计、教学大纲等资源。
AutoCAD 2018中文版电气设计从入门到精通
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本书重点介绍了AutoCAD2018中文版在电气设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇,共14章。其中,“基础知识篇”介绍了电气工程制图规则,AutoCAD2018入门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,图块,设计中心与工具选项板等知识;“工程设计篇”介绍了机械电气设计、电力电气工程图设计、电路图的设计、控制电气图设计、建筑电气平面图设计、建筑电气系统图设计等工程设计实
jQuery Mobile从入门到精通
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本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍jQueryMobile开发的相关知识和实战技能。本书第1篇基础知识主要讲解jQueryMobile基础常识和开发必备知识等;第2篇核心技术主要讲解jQueryMobile语法、预加载、页面缓存、页面脚本、对话框、导航、页脚栏、工具栏、标签栏、按钮、表单、列表等;第3篇知识进阶主要讲解内容格式化、主题化设计、jQueryMobileAPI、
C语言程序设计实训教程
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本书针对主教材有关C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、预处理和标准函数、文件、数据结构、数据抽象等章节的重点及难点进行总结。本书最后一部分为上机实验,每个实验包括实验目的与要求、实验步骤及实验内容,以此帮助读者提高程序设计的能力。
3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程
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本书以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3dsMax+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3dsMax、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3dsMax+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间
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