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"概念设计"相关书籍
终极线稿:幻想主题线稿典藏手册
艺类 Alight 编著
本书收录来自全球概念艺术家的超300幅手绘素描作品。
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概念设计的概念
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本书立足于作者30多年从事工程结构施工、设计、施工图审查及抗震研究的大量实践和深入思考,以哲学的视野,论述并试着解答概念设计的概念来源,概念设计的本质属性,工程概念设计与工程建设理论以及概念设计与构造和构造措施。本书有别于传统科技图书对“实用性”和“可操作性”的执着,从大量的工程实践中抽象出概念,并从哲学的高度进行思辨性阐释,体现了工程与哲学在思维高度上的辩证统一和相互激荡,提出源于工程的哲理性思
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机甲概念设计解析
azgcz(杨浩伟)
《机甲概念设计解析》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。《机甲概念设计解析》附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。《机甲概念设计解析》适合所有机甲和机械爱好者、ACG机械设
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终极线稿:幻想主题线稿典藏手册
艺类 Alight 编著
本书收录来自全球概念艺术家的超300幅手绘素描作品。
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机甲概念设计解析(第2版)
编著
本书共分为4章。第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解机甲设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。
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游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
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原始之境——幻想生物概念设计档案
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本书共5章,从独特、有趣的角度展示了一处幻想大陆的地貌,讲解了几十种幻想生物的设计和绘制方法,并标示出了它们的细节结构和生活习性等,对于读者掌握绘画技巧、创作生物形象非常有帮助。
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