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游戏设计
快乐之道-游戏设计的黄金法则
[美]拉夫•科斯特
在这本《快乐之道》中,拉夫·科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最...
游戏设计概论
姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁
本书从游戏理论、游戏历史、游戏系统设计、游戏关卡设计、游戏剧情设计、游戏数值设计、电子游戏制作流程等维度,系统介绍游戏设计所需的知识与技巧,旨在通过本书的教学,培养具有初步游戏...
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
A Theory of Fun for Game Design
RaphKoster
ATheoryofFunforGameDesignisnotyourtypicalhow-tobook.Itfeaturesanovelwayofteachinginterac...
游戏剧本怎么写
[日]佐佐木智广
1.游戏编剧新手的入门指南2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示5.日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典
Addiction by Design
NatashaDowSchüll
Recentdecadeshaveseenadramaticshiftawayfromsocialformsofgamblingplayedaroundroulettewhee...
游戏改变世界
[美]简·麦戈尼格尔
《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简·麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好...
游戏,让学习成瘾
卡尔M.卡普(KarlM.Kapp)
对游戏化思维和设计机制深入浅出的解读,大程度提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
通关!游戏设计之道(第2版)
[美]ScottRogers
《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划ScottRogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓 -如何把握玩家的需求 -如何设计迷人生动的角色 -如何设计推进故事发展并挑战玩家的关卡 -如何设计游戏操作、过场动画以及战斗机制 -如何编写游戏设计文档 -如何像专业人士那样做游戏宣讲
游戏数据分析的艺术
于洋
中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。
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首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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