得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
"游戏"相关书籍
大颗粒积木创意搭建指南(基础篇)
彩虹塔积木园
循序渐进教你搭积木,从入门到精通。
电竞经济:泛娱乐浪潮下的市场风口
蔡湫雨
带你看清电子竞技行业的发展和未来。
幼儿园体育活动设计与指导(微课版)
张首文
幼儿体育理论与实践教学指导
好玩的树叶画 儿童创意植物手工100例
艺术鱼芳芳老师
目前市场中稀缺的少儿树叶画制作教程及素材集。作品充满童趣,有故事感。家庭亲子时光陪娃利器。70个详细过程案例;30个创意作品展示。100幅树叶画,让孩子越玩越聪明!超容易:详细图文过程展示,一看就会;超简单:剪裁、粘贴、绘画,三步轻松完成;超有趣:创意案例展示,想怎么贴就怎么贴,越玩越有趣。
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
亲子关系的重建
赵玉萍
看清孩子内心深处的真实困扰,走出看似不可化解的亲子冲突。
字演:字体设计与应用全攻略
张英豪
立足于基础理论,以实际应用为目标,介绍如何解决设计师在进行字体设计时遇到的一些问题。
文章导航
<
1
2
3
4
相关书籍
电子书
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
电子书
游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
电子书
DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
电子书
Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity 3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
电子书
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
乐龄游戏创意设计大赛组委会
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
电子书
带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工
张静静
游戏化思维助力90后员工团队管理。
标签
程序员
幼儿体育
亲子关系
好书,值得一读
幼教
家庭教育
儿童读物
Android开发者
文化产业
学前儿童健康教育
小说
文学
青春文学
传记
动漫
经管
管理
金融与投资
经济
励志与成功
人文社科
历史
心理学
法律
社会科学
文化
生活
养生/保健
育儿
科技
科普读物
互联网
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号