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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
游戏结束
[美]戴维·谢弗
1983年,雅达利冲击爆发,大量劣质游戏与疯狂的价格战,导致北美电子游戏市场陷入大萧条,行业营收自三十二亿美元一度骤降至一亿美元,跌幅高达97%,大批游戏公司宣告破产。与此同时...
探寻游戏王国里的宝藏
邓剑
游戏既非天外来物,也非单纯的技术命题,它是与社会文本密切互动的结果,每一时代的游戏作品必然讲述着这一时代的文化无意识。本书收录“游戏宗主国”日本11位大家的13篇文章,基本涵盖...
任天堂传奇
[美]斯隆
任天堂的家用游戏机Wii不但赢取了众多奖项,还改变了全世界对于电子游戏的看法。很多人曾认为索尼和微软将主导游戏市场,但是任天堂以这台革命性的游戏机扭转了这一进程。然而,很少有人...
Pro iPhone Game Development
JonathanSaggau
Addiction by Design
NatashaDowSchüll
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游戏化思维
[美]凯文·韦巴赫(KevinWerbach)
首次系统阐释游戏化如何变革商业,为你提供将游戏化运用于实践的方式。
游戏研究读本
何威
何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。中国高等院校影视学会媒介文化专业委员会理事。研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及...
Watch Me Play
T.l.Taylor
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街机游戏字体
[日]大曲都市
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首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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