童书

  • 陈赛
  • 新书推荐,父母必读。为你介绍世界经典的童书和作家。认识它们,才知道如何把世界介绍给孩子。
  • 洋洋兔
  • 适读人群:4-12岁1、本书以生命的诞生和成长为线索,帮助孩子一步步了解到生命和身体的全貌,内容循序渐进,深入浅出,兼顾知识性与趣味性。2、近200幅生动的手绘图案,直观展示身体各个部分的形态与工作原理;Q版可爱的画风,让哪怕骨头、肌肉等器官都变得活泼可爱,贴近孩子的审美趣味。3、本书由专业团队创作,知名专家学者审校,保证了内容的准确性与严谨性。
  • 【英】海伦·阿普恩斯瑞
  • 编辑推荐海伦是一位生活在英国的艺术家,以用压花和树叶制作复杂的作品而闻名,她对创造了新的表现季节变化的方式,这种表达方式为作品的叙事增添了真实性。四个章节从春天开始,在对开图中...
  • (美)安·华福·保罗
  • 绘本并非人们以为的那样写起来更快更容易,由于其形式和读者的特殊性,它的创作反而更难。绘本篇幅短小,在32页左右;字数很少,一般两三百字。要在这样的限制里,讲述一个完整的故事,能...
  • [英]芭贝·柯尔文图
  • 妈妈从没告诉我,生活里到处充满了小秘密。为什么有些大人的鼻子里有毛发,头上却是光秃秃一片?我们的肚脐是用来做什么的?为什么我必须上学,妈妈却被学校开除了?牙仙子到底长什么样?你...
  • 张弘
  • 爱丽丝的牛津古城、彼得·潘的肯辛顿公园、小熊维尼的百亩森林、查理的巧克力工厂……10部经典童话开始的地方魔法张弘带你走入文学的魔法世界,再读经典,心向童真献给所有小孩子和童心未...
  • [澳]陈志勇
  • 【作者介绍】陈志勇(ShaunTan)澳大利亚备受瞩目的华裔画家。1974年生于澳大利亚西部Perth,小学时即在绘画方面展露天份,十几岁开始为奇幻小说和杂志画插图,1995年...
  • [日]吉竹伸介
  • 绘本作家、插画家,1973年出生于日本神奈川县。吉竹伸介小时候是个怕生、内向的孩子,觉得“自己做什么都不行”,后来因为想当一名制作电影道具或玩偶的手工艺人,学了筑波大学艺术研究...

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1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识; 2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行; 3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐; 4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维; 5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频; 6.全彩印刷。 美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。” 《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。 《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。 本书适合以下人群阅读: 想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。 学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。 对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。 想要学习Python编程的中学生和大学生。 少儿编程培训机构的老师和学生。 任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。 本书中制作和讲解的小游戏 弹跳的小球 美丽的圆圈画 疯狂的小圆圈 飞翔的小鸟 见缝插针 飞机大战 勇闯地下一百层 贪吃蛇 拼图游戏 消灭星星 坚持一百秒 趣味图像生成
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