编程

  • 黑马程序员 编著
  • 本书是针对Web前端开发人员编写的一本快速掌握微信小程序开发的教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,讲解微信小程序的开发技术。本书共8章,第1章讲解微信小程序的入门知识,介绍微信小程序的特点和发展前景;第2章和第3章分别讲解微信小程序的页面制作和页面交互;第4章和第5章讲解微信小程序的常用API;第6章讲解综合项目“点餐”微信小程序;第7章讲解微信小程序开发进阶;第8章讲解基于uni-ap
  • 赵卓
  • 探索TypeScript的奥秘,系统讲述TypeScript的基础知识和实战应用。
  • 张玺 李纮 李申鹏
  • 本书重点介绍了AutoCAD2018中文版在电气设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇,共14章。其中,“基础知识篇”介绍了电气工程制图规则,AutoCAD2018入门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,图块,设计中心与工具选项板等知识;“工程设计篇”介绍了机械电气设计、电力电气工程图设计、电路图的设计、控制电气图设计、建筑电气平面图设计、建筑电气系统图设计等工程设计实
  • 唐永华 刘德山 李玲
  • 本书以通俗易懂的语言、翔实的示例、新颖的内容诠释了Python这门“简单”“优雅”“易学”的计算机语言。全书共14章,第1章~第10章介绍了Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试Python语言的主要内容;第11章和第12章介绍了Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容:第13章和第14章介绍了Python第三方库的应用。本书内容以应用为核心展开,力求以知识的最小集来实现
  • 李莉 马慧芳
  • 1.多年畅销,经典AutoCAD教材结合3dsMax和Photoshop软件应用技巧新内容全面升级。2.室内设计领域专家精心编著,AutoCAD官方认证专家、技术总监、全球认证讲师把关。3.书内同步视频二维码,手机电脑,在线离线,帮助读者高效学习。4.案例教学,紧贴实战,随书配备241个典型的案例源文件,41段同步指导视频,全方位提高读者实战技能,附赠186个CAD行业图纸及设计源文件。5.云课云
  • 槐创峰 贾雪艳
  • 本书以新的UGNX10版本为演示平台,系统地讲解了UGNX10的全部知识。全书内容共分6篇25章,第1篇介绍了UGNX10相关的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍了实体建模;第3篇介绍了曲面造型的设计与实现;第4篇介绍了工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍了钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍了高级分析中用到的各种核心技能。为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠的多媒体
  • 编著
  • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍jQueryMobile开发的相关知识和实战技能。本书第1篇基础知识主要讲解jQueryMobile基础常识和开发必备知识等;第2篇核心技术主要讲解jQueryMobile语法、预加载、页面缓存、页面脚本、对话框、导航、页脚栏、工具栏、标签栏、按钮、表单、列表等;第3篇知识进阶主要讲解内容格式化、主题化设计、jQueryMobileAPI、
  • 陈维 鲁丽 曹惠雅 杨有安
  • 本书针对主教材有关C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、预处理和标准函数、文件、数据结构、数据抽象等章节的重点及难点进行总结。本书最后一部分为上机实验,每个实验包括实验目的与要求、实验步骤及实验内容,以此帮助读者提高程序设计的能力。
  • 邸锐 郭艳云 温宏岩
  • 本书以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3dsMax+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3dsMax、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3dsMax+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间
  • 沈月荣
  • 本书介绍电子基本元器件的识别与检测、常用电子测量技术和焊接技术、电路板原理图的绘制、PCB印刷电路板的雕刻,介绍了电路设计的基本技能,收音机、模拟电子线路实践训练、数字电路实践训练、单片机实践训练等。

编程相关书籍

Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 电子书
适读人群 :本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。 全彩印刷 十多个精彩游戏项目寓教于乐 赠送价值99元的视频课程 方便亲子互动和自学 本书通过14 款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。 本书首先带领读者认识Scratch 2.0,了解Scratch 2.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14 款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch 2.0 中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 本书具有以下特色: ● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。 ● 注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。 ● 游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。 ● 使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。 ● 配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。 本书带领读者编写的趣味游戏包括: .初级难度游戏 大家来找茬 迷宫探险 打地鼠 翻翻乐 打苍蝇 弹球 电子相册 知识问答 .中级难度游戏 少年劲舞团 “石头剪刀布”人机对战 贪吃蛇 双人五子棋 .高级难度游戏 全民飞机大战游戏 植物大战僵尸
编程谜题 电子书
本书精选128道经典的算法和编程题目,有针对性地做出分析和解答,并给出代码解决方案。本书的主要思路,是利用计算机算法知识,以分析和解决谜题的形式,总结如何把计算机常用算法及数据结构等知识应用到相关的问题上,提高读者分析问题、解决问题的能力。进而,希望培养读者的编程素养,帮助读者更好地从事程序设计的相关工作。本书中的题目涉及递归、分而治之、二及树搜索、树遍历、图遍历、动态规划、字符串搜索等经典的算法
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
Python少儿趣味编程 电子书
适读人群 :任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。 《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。 《Python少儿趣味编》具有以下特色: ● 精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。 ● 坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。 ● 体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。 ● 增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。 《Python少儿趣味编》适合想要学习Python 编程基础的少年儿童(尤其是10 岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。 本书带领读者编写的趣味程序包括: ● 帮Johnson 找到回家的路; ● 逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序; ● 用海龟绘图绘制的机器猫; ● 用海龟绘图绘制小猪佩奇; ● 弹球游戏; ● 编写贪吃蛇游戏; ● 对古典名著《西游记》分词。
C++模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现 电子书
元编程在深度学习框架中的实践与性能优化。
自制编程语言 电子书
适读人群 :适合对编译原理及语言处理器设计有兴趣的读者以及正在学习相关课程的大中专院校学生。 前百度高 级工程师、专业书《操作系统真相还原》的作者的又一力作 业界专家联名推荐 滴滴系统部技术高 级总监于晓声 阿里巴巴蚂蚁金服技术专家肖金亮 百度资 深运维工程师陈晓聪 360企业安全集团政企云事业部技术总监冯顾 ACFUN高 级运维总监陆景玉 Mobvista运维总监黄梦溪 手把手地教读者从零去实现一门语言,从原理到实践事无巨细 每一步都有实际的代码和详尽的原理说明,读者可以很轻松地掌握各个实现细节 实现脚本语言重要的垃圾回收(GC)、虚拟机(VM)和线程等黑技术都在本书一一呈现