"计算机图形"相关书籍
  • 樊斌
  • 集电影、建筑、游戏、动画、电视包装、电商设计于一体的设计教学案例书籍。
  • 章访
  • 一本提高Cinema4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema4D基础的读者编写。
  • 苏于建
  • 本书基于中国古代建筑的木作方法,对宋清斗栱构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式宋清斗栱进行构架拆分以及数据还原,从而使读者对宋清斗栱的结构和实用性有了进一步的了解和掌握。并且本书结合当下最新的视频扫码技术,使用qq扫一扫,扫描书内的二维码,可以观看斗栱拼装结构视频,使读者可以进一步了解古典建筑榫卯结构,对古典建筑的制作和研究有着重要的辅助作用。
  • 章访 编著
  • 一本提高Cinema4D三维渲染技术的教程图书。
  • FrankD.luna
  • 本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
相关书籍
Creo 6.0模具设计教程 电子书
《Creo6.0模具设计教程》全面、系统地介绍了使用Creo6.0进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、模具设计流程、模具分析与检测、分型面的设计、利用着色和裙边的方法进行分型面设计、型芯设计、滑块设计、斜销设计、破孔修补、一模多穴的模具设计、流道和水线设计、使用体积块法进行模具设计、使用组件法进行模具设计、模具设计的修改、模座结构与设计、模架设计和模具设计综合范例等。在内容
DirectX 12 3D 游戏开发实战 电子书
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
新印象:VRayforSketchUp效果图高级渲染技法 电子书
本书旨在全面讲解VRay for SketchUp渲染器的功能及其应用。
Cinema4D电商美工与视觉设计案例教程 电子书
集电影、建筑、游戏、动画、电视包装、电商设计于一体的设计教学案例书籍。
新印象OctanceforCinema4D渲染技术核心教程 电子书
一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写。
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版) 电子书
本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。