设计模式

  • BrettD.McLaughlin
  • 你是否早已对市面上那些只有在成为专家以后,读起来才有感觉的OOA&D书籍感到厌倦?你可能早就听说过OOA&D书籍能帮助你写出伟大的软件—让老板高兴、客户满意的软件。.但如何办到...
  • [美]弗里曼·戴森
  •   本书免费赠送中文版学习伴侣  荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。  本书英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年受读者喜爱的十大IT图书之一。  案例和程序虽然用Java编写,但所介绍的内容对于任何OO语言的用户都适用,包括C和C#。  信耶稣的人都要读圣jing,信OO的人都要读四人组的《设计模式》,而《设计模式》的原创者ErichGamma欣然推荐《HeadFirst设计模式》。
  • 曾探
  • JavaScript面向对象&函数式编程、20个设计模式、设计原则与重构技巧。
  • 范钢
  • 本书内容给力,但通俗易懂。读者群适应面广,对初、中、高级程序员均有相当大的帮助。对初、中级程序员:让他们见识专业级软件开发是如何进行的。掌握重构七步的技巧,成为优秀的程序员。对...
  • JasonMcC.Smith
  • 关于作者JasonMcC.Smith,2005年毕业于北卡罗莱纳州立大学教堂山分校,获计算机科学博士学位。该校也是元素模式的诞生地,元素模式当时是模式查询和识别系统(Syste...
  • 安布罗斯(英)
  • 《设计思维:有效的设计沟通和创意策略》旨在介绍设计思维的概况.包括设计进程的每一个阶段:设计师在产生和完善构思时,主要考虑的因素是有助于确定设计方案、获得反馈并完善设计要素,使...
  • 周斌
  • 本书作者是当今面向对象软件开发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或...
  • FrankBuschmann
  • 迄今为止,人们提出的软件开发模式有不少是关于分布式计算的,但人们始终无法以完整的视角了解分布式计算中各种模式是如何协同工作、取长补短的。构建复杂的分布式系统似乎成为了永远也无法...
  • 郑晖
  • 《冒号课堂》以课堂对话的形式,借六位师生之口讲述编程要义。上篇对编程范式作了入门性的介绍,并对一些流行的编程语言进行了简评;下篇侧重阐发软件设计思想,其中在范式上以OOP为主,...
  • GradyBooch
  • 《面向对象分析与设计(第3版)》是UML创始人GradyBooch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,《面向对象分析与设计(第3版)》又是一本注重实效的书,...

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本书以轻松幽默的文风,浅显易懂的方式全面地对23种设计模式进行了归纳和讲解。
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html+css+javascript教程详解,JavaScript高级程序设计精粹。
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本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重点内容、模式的定义与特点、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。
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《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。
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