软件

  • 申志鹏 编著
  • 本书是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以选区为切入点,由浅入深地介绍各类抠图工具、命令,在每个知识点的后面都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从理论和实战两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。全书共8章,包含29个实战案例。每一个抠图案例都采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑进行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,本书还在关键
  • 陆惠恩
  • 本书从实用的角度,介绍软件工程的基础知识和软件工程技术方法。本书的编写力求做到结合实际、注重应用、便于教学,体现内容的新颖性和系统性。本书内容包括软件工程概述,可行性研究与软件开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,软件实现,软件维护,面向对象方法学与UML,面向对象技术与UML应用,WebApp软件工程,软件重用和再工程,软件工程管理等。每章都有小结,并配有适量的例题和习题,有些例题贯穿于各章,
  • [美]戴维 斯科特 伯恩斯坦(David Scott Bernstein)
  • 《修改软件的艺术构建易维护代码的9条**佳实践》会帮你降低构建与维护软件的成本。如果你是软件开发者,将学到一套实践方法以构建易修改的代码,因为在应用当中代码经常需要修改。对于和软件开发者合作的管理者来说,本书会向你展示为何引入这9个基本的实践方法,会使你的团队更加有效地交付软件而不会让软件演变成遗留代码。
  • 郭晓红 谢红薇
  • 本书以计算机发展的新热点为主要内容,介绍了移动计算机、软件工程及其再工程、主存数据库、网络与安全、人工智能、大数据、移动互联网、物联网等知识。本书力求使得学习者在学习计算机专业英语的同时也能学到计算机发展的前沿知识,使得学习者的外语水平和专业知识共同得到提高,为今后的计算机职业生涯打下一个良好的基础。
  • 吕云翔 赵天宇 丛硕
  • 本书四部分,共21章,其中,第一部分包括软件工程与面向对象方法、UML概述、RationalRose概述,第二部分包括UML概念模型、UML中的事物、UML中的关系、用例图、包图、类图、协作图、顺序图、状态图、组件图、活动图、部署图,第三部分包括统一软件开发过程,需求分析,系统分析,系统设计,系统实现、测试及部署,第四部分包括开发实例——博客网站。
  • 李英龙 毛家发 郑河荣
  • 软件项目管理是软件工程和项目管理的交叉学科,是项目管理的原理和方法在软件工程领域的应用,它所涉及的范围覆盖了整个软件工程过程。本书以项目管理知识体系(PMBOK)的9大知识域来组织章节内容,详细介绍了软件项目的范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、风险管理、采购管理和整体管理。书中的重要知识点都配有样例或模板,同时各章都附有相关案例,这些来源于IT企业的管理实践案例本身就
  • 洑建红
  • 本书既有用于各模块的任务驱动实务案例,又有提高学生综合应用能力的综合案例,案例设计科学合理,针对性和可操作性强,并且附有案例利用和教学组织的规划设计。内容包括会计电算化概述、账套管理和用户管理、公共基础资料设置、总账核算处理、会计报表编制、应收应付款管理、固定资产管理、职工薪酬管理、现金管理、采购管理和销售管理、仓存管理和存货核算等。
  • 杨焰 简显锐 胥林
  • 本书采用项目教学方法,围绕一个真实的腾图办公自动化(OA)系统平台项目展开测试任务。主要内容包括OA系统项目性能测试分析,项目性能环境与数据准备,项目性能测试脚本开发,项目负载...
  • 李爱萍
  • 本书介绍系统分析与设计的原理、方法、技术、工具和应用,全书分4个部分,第1部分(第1章)从信息系统的设计模型、应用环境开始,介绍系统分析与设计的定义、过程与流行的技术方法;第2部分(第2~8章)是本书的重点内容,其中第2~4章分别从静态、动态和数据的角度讨论建模的方法和技术,第5~8章则分别从系统整体架构设计、类和包设计、人机界面设计及数据模式设计的角度讨论系统设计的方法和技术;第3部分(第9章)
  • 杨曙贤
  • 全书主要包括现代服务外包和软件外包的理论基础、软件外包业务中的商务活动、项目管理体系、工程管理体系、质量管理体系、风险管理体系、信息安全管理体系、运维项目管理体系、软件外包产业发展趋势、软件外包从业人员的职业发展、软件外包项目案例分析等内容。

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