用户体验定律:简单好用的产品设计法则

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一本即学即用的用户心理学手册。

内容简介

本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。

作者简介

作者乔恩·亚布隆斯基,资深用户体验设计师、设计领域知名网站Laws of UX作者、设计大会演讲嘉宾、畅销书作者。擅长运用心理学知识打造一流的用户体验。热衷钻研用户体验和前端开发的交叉领域,并将两者融合到数字产品的解决方案中。

目前担任Mixpanel资深产品设计师,曾任通用汽车公司高级产品设计师。2019年,UX Collective为他的Laws of UX图书及网站颁发了年度项目大奖,以表彰他将复杂的心理学知识介绍给更多的设计师。

章节目录

版权信息

O'Reilly Media, Inc. 介绍

业界评论

本书赞誉

中文版序

译者序

前言

我为什么要写作本书

本书为谁而写

本书内容

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致谢

第1章 雅各布定律

概述

起源

案例

结论

第2章 菲茨定律

概述

起源

案例

结论

第3章 希克定律

概述

起源

案例

结论

第4章 米勒定律

概述

起源

案例

结论

第5章 波斯特尔定律

概述

起源

案例

结论

第6章 峰终法则

概述

起源

案例

结论

第7章 美学易用性效应

概述

起源

案例

结论

第8章 冯·雷斯托夫效应

概述

起源

案例

结论

第9章 特斯勒定律

概述

起源

案例

结论

第10章 多尔蒂阈值

概述

起源

案例

结论

第11章 能力带来责任

技术如何塑造行为

间歇性可变奖励

无限循环

社会肯定

默认设置

清除障碍

互惠

黑暗设计模式

为什么道德很重要

出于善意,却导致意想不到的后果

道德责任

放慢脚步,保持专注

超越快乐之路的思考

多元化团队和思维

超越数据

第12章 设计中的心理学

建立意识

能见度

展示和讲述

设计原则

定义设计原则

最佳实践

将设计原则与心理学定律联系起来

结论

关于作者

关于译者

用户体验定律:简单好用的产品设计法则是2023年由人民邮电出版社出版,作者[美] 乔恩·亚布隆斯基。

得书感谢您对《用户体验定律:简单好用的产品设计法则》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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