带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工主要讲的是什么

简介: 游戏化思维助力90后员工团队管理。

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。

本书的创作旨在为读者解决新生代员工的管理问题。为了提高阅读效率,我们建议您重点关注以下阅读工具。

1.思维导图

我们准备了多张思维导图,作为辅助阅读的工具,可以帮助您系统、深入、快速地了解以下内容:

新生代员工的特点和需求;

传统管理模式的问题;

传统管理模式和新生代员工之间的矛盾点;

新生代团队管理模式的变革和趋势。

2.问题导入

书中每节都以一个故事情境导入关键问题,可以快速帮您锁定本节要解决的问题。建议您在阅读的同时,反思自身管理中的问题和困难,有针对性地寻找解决办法。

3.举一反三

书中提供的团队管理技巧仅是抛砖引玉,如果恰好可以直接解决您的实际问题,我们不胜惊喜。同时,我们深知一万个团队有一万种现实问题,但能够真正有效解决自己的团队问题的办法只有一个:举一反三。如果您深入领悟书中提供的技巧、方法,根据自己的团队的实际情况进行演绎、践行,必有收获。

章小万

女,1991年出生,一路从“销售菜鸟”成长为“销售教练”

性格活泼开朗,善于处理人际关系。在工作中,她的适应能力极强,做事积极主动,善于规划,有很强的事业心和进取精神。

申总

男,70后,销售副总

性格随和,与下属的关系很好,精明能干,具有很强的创造力,善于授权,能够给予员工充分的支持和帮助。

周总

男,80后,销售经理

性格稳重,为人有点固执,对自己和下属的要求都比较严格,做事严谨、雷厉风行,是个工作狂。

小鑫

男,1993年出生,章小万的同事

小维

女,1992年出生,章小万的同事

小旭

男,1996年出生,章小万的下属

小睿

女,1997年出生,章小万的下属

管理新生代员工的核心在于了解他们的心理特点,抓住他们的个性需求,让工作变得有趣。

周五下午,所有人都在无精打采地工作。申总走过来说:“看大家工作都累了,我们放松一下,来玩个游戏。”没想到大家立刻就来了精神,兴致勃勃地讨论玩什么游戏。面对此情此景,申总不禁疑惑:游戏真的有这么大的魔力吗?

人生来就喜欢玩游戏,无论是小时候的捉迷藏、走兽棋、红白机,还是现在流行的《植物大战僵尸》《王者荣耀》等网络游戏,人们都容易沉浸其中。

2014年2月,一款名为《Flappy Bird》的游戏迅速蹿红。一般情况下,游戏开发者会为此狂欢,但是这款游戏的开发者都选择在此时将游戏下架。很多人对此感到不解,而游戏开发者给出的解释是:设计这款游戏的初衷是希望人们能在放松时玩几分钟,但遗憾的是,它现在成了让人上瘾的一款产品。他认为这是一个问题,所以将游戏下架。

其实,让人茶饭不思、沉浸其中的游戏并不只有《Flappy Bird》。有人在公交车上玩《贪吃蛇》坐过站,也有人做饭时玩《王者荣耀》将菜烧煳……从这些现象中我们不难看出,游戏对人们来说具有很强的吸引力,而且这种力量远远超过了我们的想象。

游戏对人们来说具有很强的吸引力,而且这种力量远远超过了我们的想象。

中国互联网络中心(CNNIC)发布的2017年度《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年6月,中国网民规模达到7.51亿人,其中网络游戏用户4.22亿人,占比达到56%。此外,世界领先的游戏市场情报研究机构Newzoo的数据显示,中国移动游戏在2017年实现了180亿美元的营收,位居世界手游市场的第一位。Newzoo还指出,在游戏花费上,中国玩家每月的花费是26.5美元,比美国玩家的游戏花费高出9%。

版权:人民邮电出版社