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100 条"冰与火之歌图像小说:权力的游戏(第三卷)"搜索结果
冰与火之歌图像小说:权力的游戏(第三卷)
[美] 乔治·R·R·马丁
忠于原著《冰与火之歌》首卷改编,耗时4年再现权游视觉饕餮盛宴!
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电网覆冰灾害及防治技术
陆佳政
本书分析了电网覆冰灾害成因,覆冰倒塔断线、绝缘子覆冰闪络跳闸和变电设备损坏的原因,阐述了电网冰灾规律及电网覆冰长、中、短期预报方法,介绍了电网覆冰预测系统和电网覆冰在线监测系统,阐述了“抗、改、避、防、融、除”电网冰灾防治技术,并介绍了电网覆冰预测、监测和直流融冰等技术及现场应用情况。
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神奇的设计思维游戏书:
激发无限创造潜能
税琳琳
风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
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幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计
蒙子
本书共七章,内容包括:概念设计与绘画入门,人体结构与动态,动物结构,游戏动漫概念设计,角色设计中的应用元素,角色设定手绘实战,造型设计参考合集。
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
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幼儿游戏与指导 第2版
梁周全
本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
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北漂诗篇(第三卷)
安琪
本书共两辑,收录了《煤矿掘进工》《北漂者纪年》《骑行》《忘不了》《九月的月光》《转河》《南瓜的微笑》《紧急联系人》《北京地铁八通线》等诗作。
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中国东北经济第三卷
国务院东北经济区规划办公室
本书作为大型基础资料工具书,第一次为人们展示了东北经济区经济,社会发展概况和前景,全书包括综合篇、省区篇、中心城市篇、城市篇、地区篇、县旗篇、农业篇及附录,资料一般截止到1985年底。
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思想的乡愁:百年乡土文学与知识者的精神图像
苏沙丽 著
本书从知识者自身的现代性体验出发,将他们看作是由传统到现代社会转型中,有着较为深刻体验的人。从而进一步探讨知识者与乡土文学之间的内在精神结构,即他们在塑造农民形象、书写乡土历史和文化时呈现的思想图像。在他们的文学世界,我们不仅可以感受到知识者的情怀与责任,知识者与乡土、与传统、与农民之间的复杂关系及情感;也可以看到在乡村的物质与精神同处于现代境遇下,知识者做的社会及文化思考,针砭、批判,或怀想、留
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图像局部特征检测和描述:基于OpenCV源码分析的算法与实现
赵春江
在计算机视觉处理中,特征指的是能够解决某种特定任务的信息。图像局部特征在目标识别、目标跟踪、目标匹配、三维重建、图像检索等应用中发挥着重要的作用。它是近20年来在计算机视觉领域中研究的热点问题之一。本书以OpenCV2.4.9为研究工具,对其实现的所有新的特征检测和描述算法—Kitchen-Rosenfeld、Canny、Harris、Shi-Tomasi、FAST、MSER、MSCR、SIFT、
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AI医学图像处理(基于Python语言的Dragonfly)
杨慧芳
一本“将人工智能技术运用于医学案例,利用先进技术解决临床问题”的图书。
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小说的世界地理
邱华栋
本书是当代著名作家邱华栋的一部文学评论文集,共分为六个部分,分别为“欧洲作家:神话、回忆与意识流”;“北美作家:新大陆、孤独与行动的人”;“‘拉美文学爆炸’四主将”;“亚洲作家:故乡、大地与寻找”;“非洲作家:瓦解、新生与魔歌”;“无国界作家:穿越、哀愁与叙事艺术”。作者以极高视界关照了全球整个20世纪到21世纪初的文学现象,通过文本细读、对作者的追根溯源和社会背景分析,解读了对欧洲、美洲、亚洲、
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儿童彩色铅笔绘画基础入门
若冰三千 著
本书共分4章,分别从画法、色彩、造型等角度引导孩子爱上绘画,教他们用充满创意的双眼去解读自己眼中的世界。书中介绍了简单的绘画工具,让孩子可以快速掌握彩色铅笔的绘画技巧!全书用生动丰富又有趣的案例,使学习绘画的过程变得乐趣多多。在学习案例的同时引导小朋友们不断地去发现更多新鲜事物,从不同角度观察事物,让创意的思维一点点进入孩子的心里,帮助孩子去发现身边美好的事物,并能用画笔记下它。
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图像处理与图形界面(GUI)设计案例教程
李娜,张丽君
本书采用最新的教学法与传统教学法相结合的方式,主要讲授两部分内容,第一部分讲授图像处理软件PhotoshopCS6的应用。第二部分主要讲授GUI图形界面设计应用,包括书藉封面装帧设计、平面广告设计和不同类型的海报设计及画册设计。 本书适合作为高职高专计算机课程的教材,也可作为广大初、中级计算机爱好者的自学用书。
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遥感图像信息融合与分辨率增强技术
王晓飞
本书是在参阅了大量国内外相关论著、优秀论文,结合了作者多年来从事遥感图像处理的教学经验及科研成果,并对科技部重点研发计划及国家自然科学基金项目研究成果进行系统总结的基础上撰写而成的。基于光学成像原理,分析了不同光学遥感图像之间的空间分辨率和光谱分辨率间的内在关系,论述了遥感影像间的高精度几何配准、数据融合、分辨率增强及评价标准、高光谱图像解混及子像素制图、分辨率增强在小目标检测中的应用等。其中,基
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高效时间管理:日清日课工作法图解
文泉小火花
日清日课工作法:高效搞定时间管理,提升工作效率和自控力。
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Python图像处理经典实例
[印] 桑迪潘·戴伊
基于Python,轻松完成60余个复杂的图像处理和计算机视觉任务。
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图像金色信息提取
吴莹
本书研究将图像分割算法运用于印刷图像分色过程,旨在提取图像中适合金色油墨印刷的区域,用于生成印刷使用的金墨色版,使印刷的图像更真实的金属质感。
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