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"渲染"相关书籍
Revit建筑设计与实时渲染:2020版
《Revit建筑设计与实时渲染2020版》基于Revit2020和鸿业BIMSpace2020软件平台,全面详解了其造型功能与应用。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Revit及BIMSpace的基本操作及命令的使用方法,并配有大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共9章,穿插大量的技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计和建筑结构设计技巧,向读者提供超过10小时的设计案例的演示视频,以及海量
中文版Rhino5.0完全自学教程(第3版)
徐平
细致讲解了中文版Rhino5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。
Unity Shader 入门精要
冯乐乐
本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
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KeyShot渲染宝典
沈应龙 编著
KeyShot(TheKeytoAmazingShots)是一个互动性的光线追踪与全局光照渲染软件,不需要复杂的设定即可产生照片般真实的3D渲染图像。本书主要从界面基础、用户自定义设置、各面板参数、高级材质节点编辑、灯光打光方式、案例讲解、动画类型向导等方面,阐述KeyShot的操作技巧和专业性的经验心得,使读者快速掌握KeyShot渲染技能。本书可作为工业设计人员渲染参考用书,也可作为相关培训机
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3ds Max VRay渲染演绎风暴
何才山,李林凤
本书共13章,前12章分别介绍了客厅、餐厅、卧室、卫生间、书房、会客室等案例,每个案例都讲解了不同户型、不同风格及不同的软装应用。第13章是作者的心得体会和经验总结。在讲解材质和灯光过程中,针对遇到的或者可能遇到的问题都采用了图文结合的形式进行分析和解答,并给读者提供一个和本章案例风格类似的场景进行练习。
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新印象:VRayforSketchUp效果图高级渲染技法
王功勋 编著
本书旨在全面讲解VRay for SketchUp渲染器的功能及其应用。
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