得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
发现
热门
VIP会员
注册 | 登录
游戏开发者
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
游戏开发者相关书籍
电子书
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
电子书
Unity3D脚本编程与游戏开发
马遥
精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
电子书
Cocos2d-JS游戏开发
凌建风
结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
电子书
Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity 3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
电子书
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
电子书
Unity2017虚拟现实开发标准教程
邵伟 编
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
推荐标签
培训教材
iOS开发者
项目经理
游戏开发者
Unity3D中高级开发者
Unity3D特效开发者
程序员
Android开发者
小说
文学
青春文学
传记
动漫
经管
管理
金融与投资
经济
励志与成功
人文社科
历史
心理学
法律
社会科学
文化
生活
养生/保健
育儿
科技
科普读物
互联网
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号