算法

  • 张晓霞
  • 带你理解算法核心的问题。算法描述采用伪码,突出对问题本身的分析和求解方法的阐述。
  • 刘汝佳
  •   作者授课资源:https://space.bilibili.com/208090093 如果你是一名程序员,如果你参加NOIP、NOI、ACM/ICPC竞赛,只要你对算法感兴趣,那就来吧!就是这本被很多程序员所喜爱、被大量学校广泛作为教材的算法竞赛经典之作!  算法竞赛入门经典一书全新改版,页码翻倍,奇葩?非也,这是因为:  第一版内容太少,让人感觉意犹未尽。  有些内容有点过时,需要与时俱进。  C的介绍太少,例题太少,学有余力的同学在入门完之后有些迷茫。  此次改版就是针对这些不足,所以很让人期待!  
  • [美]ThomasH.Cormen
  •   MIT四大名师联手铸就,影响全球千万程序员的“算法shengjing”!国内外千余所高校采用!相关好书推荐:《Java编程思想(原书第4版)》《深入理解计算机系统(原书第2版)》《C程序设计语言(第2版·新版)》《设计模式:可复用面向对象软件的基础》《编译原理(原书第2版)》《现代操作系统(原书第3版)》《计算机网络:自顶向下方法(原书第4版)》《深入理解大数据:大数据处理与编程实践》{simg}//img30.360buyimg.com/vc/jfs/t1/55998/13/5137/195438/5d2d3290Ef81b9629/8cf78c27a42c5bd9.jpg{eimg}
  • [美]ThomasH.Cormen
  • 自第一版出版以来,IntroductiontoAlgorithms已经成为世界范围内广泛使用的大学教材和专业人员的标准参考手册。书中全面论述了算法的内容,从一定深度上涵盖了算法...
  • 张玲玲
  • -以“从入门到精通”的写作方法构建内容,让读者入门容易。为了使读者能够完全看懂本书的内容,本书遵循“从入门到精通”基础类图书的写法,循序渐进地讲解算法的知识。-破解语言难点,以“技术解惑”贯穿全书,绕过学习中的陷阱。为了帮助读者学懂算法,每章都会有“技术解惑”模块,让读者知其然又知其所以然。-书中包含大量典型实例。书中有195个实例,通过这些实例的练习,读者有更多的实践演练机会。-通过QQ群和网站论坛实现教学互动,形成互帮互学的朋友圈。本书作者为了方便给读者答疑,特地提供了网站论坛、QQ群等技术支持,并且随时在线与读者互动。让大家在互学互帮中形成一个良好的学习编程的氛围。网站名称和群号,详见本书前言部分。
  • 邓俊辉
  •   《数据结构(C语言版第3版)/清华大学计算机系列教材》,主教材按照面向对象程序设计的思想,根据作者多年的教学积累,系统地介绍各类数据结构的功能、表示和实现,对比各类数据结构...
  • 德罗兹德克
  • 本书系统讲解数据结构和算法,并分析了算法的复杂性。本书选择Jaya语言以面向对象的方式描述数据结构,还特别强调了封装和分解的信息隐藏原理。主要内容包括:面向对象编程的基本原理,...
  • [美]AnanyLevitin
  • 本书涵盖递归与非递归算法的数学分析,也涉及经验分析和算法可视化,探讨算法的局限性及解决方法,将算法视为解决问题的工具,通过谜题和游戏来开拓算法思维。
  • 张帆
  • Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
  • 邵伟 编
  • 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。

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