得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
发现
热门
VIP会员
注册 | 登录
Game
BASIC Computer Games: Microcomputer Edition
DavidH.Ahl
Game Development with Unity
MichelleMenard
"GameDevelopmentwithUnity"showsreadershowtousetheUnitygameengine,amultiplatformengineand...
A Theory of Fun for Game Design
RaphKoster
ATheoryofFunforGameDesignisnotyourtypicalhow-tobook.Itfeaturesanovelwayofteachinginterac...
探寻游戏王国里的宝藏
邓剑
游戏既非天外来物,也非单纯的技术命题,它是与社会文本密切互动的结果,每一时代的游戏作品必然讲述着这一时代的文化无意识。本书收录“游戏宗主国”日本11位大家的13篇文章,基本涵盖...
通关!游戏设计之道(第2版)
[美]ScottRogers
《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划ScottRogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓 -如何把握玩家的需求 -如何设计迷人生动的角色 -如何设计推进故事发展并挑战玩家的关卡 -如何设计游戏操作、过场动画以及战斗机制 -如何编写游戏设计文档 -如何像专业人士那样做游戏宣讲
体验引擎:游戏设计全景探秘
[美]TynanSylvester
探究游戏设计和数种将故事情节和交互相结合的方法,让用户产生情感丰富的游戏沉浸体验。
快乐之道-游戏设计的黄金法则
[美]拉夫•科斯特
在这本《快乐之道》中,拉夫·科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最...
Game相关书籍
推荐标签
心理学
游戏设计
计算机
CS
设计
编程
软件开发
网络生活
Unity3D
游戏
小说
文学
青春文学
传记
动漫
经管
管理
金融与投资
经济
励志与成功
人文社科
历史
心理学
法律
社会科学
文化
生活
养生/保健
育儿
科技
科普读物
互联网
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号