Cocos2d-x游戏开发标准教程

Cocos2d-x游戏开发标准教程

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

内容简介

本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高 级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。

本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体相关课程的教材,也可以作为相关领域开发人员的参考用书。

Cocos2d-x游戏开发标准教程是2016年由人民邮电出版社出版,作者于复兴 吴亚峰 索依娜。

得书感谢您对《Cocos2d-x游戏开发标准教程》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
龙芯应用开发标准教程 电子书
建立自主的IT技术体系,核心是研制CPU、操作系统,并且完成应用开发或迁移。本书全面讲述龙芯电脑的操作系统、软件环境和开发工具,汇集Linux领域的主流开发语言,采用龙芯在推广过程中的大量实际项目,展示从X86电脑向龙芯电脑迁移应用系统的经验和方法。本书代表了龙芯优秀的一线团队在研发和市场上探索的成果,具有很强的原创性、系统性和权威性。本书不仅适用于龙芯应用软件开发者,而且对X86电脑上的Linu
游戏开发实战教程(Unity+C#) 电子书
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
HTML5游戏开发案例教程 电子书
本书是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
微信公众平台开发标准教程 电子书
本书主要内容包括:微信公众号概述、微信公众号开发入门、微信公众号接口入门、微信网页设计样式库、OneThink内容框架快速入门指南、微信网页授权与用户管理、微信公众号JS-SDK、实战微信公众号支付、实战基于微信LBS应用模块、微信开发技巧与实战汇总
App Inventor移动应用开发标准教程 电子书
本书共分为6章,各章内容由浅入深、相互衔接。前4章为基础内容,主要介绍AppInventor的开发环境搭建、界面和代码块的操作方法、一个简单而有趣的入门项目、AppInventor编程基础、组件;第5章介绍应用调试的方法;第6章是进阶内容,介绍了9个综合项目。