"游戏"相关书籍
游戏是孩子的功课
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
  • 李梁
  •   1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。  2.精选特效案例对所学知识...
数独的逻辑:数独算法从入门到精通
  • 严人觉
  • 本书适合数独初学者以及希望提升自己数独解题能力的读者参考阅读。
神奇的设计思维游戏书
  • 税琳琳
  • 风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
Unity Shader 入门精要
  • 冯乐乐
  • 本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
中国游戏风云
  • 王亚晖
  • 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
  • 程东哲
  • 着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。
我的Python世界:玩Minecraft我的世界学Python编程
  • 程晨
  • 游戏化学习已成为趋势,而软硬件结合让你真正拥有“万物皆可造”的感觉。
相关书籍
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS 电子书

竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书

本书涵盖了Unity 3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 电子书

本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。
游戏概论 电子书

游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
假面游戏 电子书

一封朋友的信件,将自己引入了一场未知的阴谋……