得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
发现
热门
VIP会员
注册 | 登录
GameDesign
游戏机制
[美]ErnestAdams
适读人群:游戏创意人员、游戏设计人员、游戏开发团队领导者,游戏程序员■如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。■如何将内部经济可视化地呈现出来,以便能立即看到一个复杂游戏中发生的事情。■如何使用新颖的原型构建技术在开发的第一天就把游戏模拟出来,并收集到大量的可玩性数据。■如何运用为游戏机制专门建立的设计模式(参见本书中的设计模式库)来改进设计。■如何掌控游戏机制和关卡设计之间的微妙平衡,以创造出引人入胜、持续长久的游戏体验。■如何把游戏中的固定化、脚本化的事件替换成动态的渐进系统,从而让玩家每次玩游戏时都能获得新鲜的体验。一切的一切,尽在《游戏机制——高级游戏设计技术》
GameDesign相关书籍
推荐标签
游戏机制
游戏开发
游戏设计
游戏
计算机
GameDesign
设计
心理学
小说
文学
青春文学
传记
动漫
经管
管理
金融与投资
经济
励志与成功
人文社科
历史
心理学
法律
社会科学
文化
生活
养生/保健
育儿
科技
科普读物
互联网
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号